Ulasan: Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows - Heroes in a Half-Shell

Dalam lebih daripada satu cara, sari kataTeenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadowsmembawa pelbagai makna - untuk percubaan kejayaan penyu untuk kembali ke dunia permainan video, untuk menghidupkan semula siri ini, dan yang paling penting, untuk perkaitan kura-kura pemakan piza yang terkenal itu sendiri.

Dengan sebutan yang paling kecil sekalipunPenyu Ninja Mutan Remajadatang gelombang kenangan nostalgia kembali ke dalam minda kanak-kanak kelahiran '80-an dan '90-an (seperti saya); kenangan Leonardo, Michelangelo, Donatello, dan Raphael bermain papan selaju ke dalam pergaduhan epik dengan Foot Clan, makan piza dalam jumlah yang banyak, dan “KOWABUNGA!” – memasuki kenangan pagi Sabtu kegemaran saya.

Sudah tentu, nostalgia adalah perkara yang mematikan, dan melihat apa-apa seperti ituPenyu Ninja Mutan Remajamelalui cermin mata berwarna mawar sentiasa datang dengan langkah berjaga-jaga: siri ini tidak mempunyai banyak kejayaan besar yang dikecapi sejak zaman kegemilangannya pada akhir 80-an dan sepanjang 90-an.

Untuk setiap yang menakjubkanTMNTpermainan yang kami temui dan tenggelam berjam-jam di mesin arked, seperti tahun 1989TMNTpermainan arked atau yang dihormatiTMNT: Penyu dalam Masauntuk SNES, terdapat jumlah permainan yang sama (atau lebih besar) hanya layak sebagai sup penyu (seperti pembuatan semula yang banyak difitnah pada 2009,TMNT: Penyu dalam Masa Dikurung Semula). Walaupun banyak berhenti dan mula menghidupkan semula francais melalui TV dan filem, thePenyu Ninja Mutan Remajamempunyai (dan berkemungkinan akan sentiasa kekal) kenangan indah pada tahun 90-an dan salah satu siri animasi terbaik untuk keluar pada masa itu.

TMNT_OOTS_Skrin2

Dengan Nickelodeon melancarkan siri animasi CGI mereka yang baru dihidupkan semula (dan yang mengejutkan, agak bagus).Penyu Ninja Mutan Remajatahun lepas, ia membawa satu lagi penyesuaian permainan video yang ingin mendorong penyu kegemaran semua orang kembali ke tangan pemain dan keluar ke jalanan untuk melawan penjahat. DenganTeenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows, adaptasi daripada siri Nickelodeon baharu dan menampilkan siri yang lebih gelap (tetapi masihTMNT-esque all the way), Red Fly Studios bukan sahaja mempunyai banyak perkara yang perlu mereka bawa ke meja dengan kekal berpegang teguh pada akar siri ini, tetapi juga dalam membawa semangat segar persembahan baharu itu kepada generasi baharu Turtle- kekasih-dalam-latihan. Walaupun banyak bahagianTMNT: Keluar dari Bayang-bayangmenunjukkan penghormatan dan dedikasi jelas studio untuk membawa yang baharuTMNTpengalaman, tajuk itu malangnya membawa sedikit ironi: jelas bahawa mungkin penyu lebih baik ditinggalkan dalam bayang-bayang pada mulanya.

TMNT: Keluar dari Bayang-bayangmembawa banyak tradisi masa lampauTMNTpermainan sebagai rentak dengan meminta pemain merentasi pelbagai peringkat sebagai salah satu daripada empat penyu yang menewaskan penjahat dan mengelakkan halangan (dalam koperasi tempatan pemain tunggal, atau empat pemain dalam talian/dua pemain), walaupun kali ini dalam perspektif 3D berbanding tawaran 2D/2.5D sebelumnya. Dalam beberapa saat semasa permainan bermula, wartawan ace April O'Neil ditangkap oleh tangan Shredder yang jahat, dan kura-kura pergi ke empat bab yang berbeza untuk mencarinya, mengalahkan Shredder, dan menjalankan perniagaan Penyu biasa mereka, seperti semuaPenyu Ninja Mutan Remajabiasa buat. Plotnya lurus ke hadapan dan ringkas, tetapi ia memenuhi tujuannya untuk membawa wira Penyu kegemaran kami bersama-sama untuk melakukan yang terbaik: memerangi jenayah dan menggunakan Kuasa Penyu (dan mungkin makan satu atau dua pizza keseluruhan).



imej video

Lebih menarik, Red Fly sangat berkembang dan berinovasiTMNT: Keluar dari Bayang-bayangdari segi pertempuran, walaupun ia kelihatan sepertiPenyu Ninja Mutan Remajamungkin telah berlatih di bawah bimbingan Bruce Wayne dan bukannya Master Splinter untuk beberapa tahun kebelakangan ini. Meminjam banyak daripada sistem tempur yang terkenalBatman: Arkham AsylumdanBatman: Arkham City,TMNT: Keluar dari Bayang-bayangmenawarkan pertempuran dinamik dan kemahiran boleh dinaik taraf yang meminjam secara bebas daripada buku Batman (Bat Books?). Tetapi, selepas gelaran yang tidak terkira banyaknya dan bertahun-tahun pertempuran tumbuk butang, keupayaan untuk menaik taraf dan menawarkan kemahiran dan kombo baharu untuk Penyu anda adalah salah satu tambahan yang dialu-alukan yang dibawakan oleh Red Fly Studios.TMNT: Keluar dari Bayang-bayang, menambah beberapa variasi kepada yang semakin basiTMNTstabil.

Selain itu, semasa pemain memilih Turtle kegemaran mereka pada permulaan setiap bab, Red Fly juga membawa kebolehan untuk menukar kawalan Turtle on-the-fly: jika anda bosan bermain-main dengan dwi katana Leonardo, cubalah sepasang sais Raphael. sebaliknya. Mampu menukar dan mencuba setiap Penyu betul-betul di tengah-tengah senario pertempuran (terutamanya tanpa perlu berhenti kembali ke menu utama untuk memilih) sudah pasti panggilan yang baik untuk Red Fly.

Tetapi walaupun dengan beberapa rangkuman yang lebih bernas dan terperinci yang dibawakan oleh Red Fly Studios kepada Penyu kesayangannya dalamKeluar dari Bayang-bayang, ia mengembalikan lebih banyak enap cemar pembetung yang dilalui Penyu di tempat pertama melalui reka bentuk yang lemah dan pepijat pemecah permainan yang ketara. Untuk semua perkembangan menarik dalam pertempuran dan penekanan pada kemajuan ke arah kemahiran Penyu baharu,Keluar dari Bayang-bayangmembazir itu dengan isu teknikal yang besar dan pepijat yang, pada beberapa kesempatan semasa main-main saya, membuat permainan ranap, membuatkan saya terpaksa memulakan semula dan memulakan tahap sekali lagi, atau malah menjadikan permainan secara amnya tidak boleh dimainkan.

TMNTOutOfTheShadows_Screen3

Semasa Penyu masukKeluar dari Bayang-bayangmungkin telah diilhamkan untuk mengambil beberapa nota daripada Batman, kemahiran pertempuran mereka tidak menunjukkannya dengan tepat.TMNT: Keluar dari Bayang-bayangmemberikan sedikit pandangan (atau bahkan tutorial) tentang sistem tempur dan serangan khasnya (kebanyakannya saya tidak tahu sehingga saya menceburi menu naik taraf dan membaca penerangannya), mengecewakan memandangkan julat kebolehan yang agak luas dan kemahiran yang ditawarkan. Akhirnya, tahap rumit untuk melawan, kombo dan mengelak jatuh ke tepi jalan ketika Penyu masuk.Keluar dari Bayang-bayangbergerak dan berasa sangat lembap, dengan serangan mereka mempunyai kelewatan yang agak ketara antara tekan butang dan tindakan, dan hanya kekurangan untuk membuat Ninja Turtles berasa seperti...well...NINJAS.

Apabila serangan balas Penyu meninggalkan peluang yang sangat kecil untuk berjaya DAN membiarkan mereka terbuka untuk menyerang untuk jangka masa yang panjang apabila guling mengelak mudah dengan ketara lebih berkesan, mengapa perlu bersusah payah? Permainan ini menunjukkan pengaruh yang besar dalam cuba mencontohi pertempuran gelaran sepertiBatman: Arkham City, tetapi tidak menunjukkan sebarang keinginan untuk mengamalkannya, dengan cara membangunkan sistem tempur yang cuba untuk kelincahan dan sebaliknya berasa kikuk, kaku, dan kebanyakan masa, sangat tidak responsif dan tidak tepat.

tmntmusic_610

Selepas perlu memulakan semula permainan kira-kira empat atau lima kali walaupun, kesilapan dalam pertempuran mudah datang; tetapi, mungkin tidak sebanyak fakta walaupun perlu memulakan semula permainan empat atau lima kali di tempat pertama. Permainan ini dipenuhi dengan pepijat yang sering menghentikan kemajuan dalam tahap atau membuat melalui laluannya menyakitkan: musuh menjadi terpotong dan tersepit di dalam dinding atau geometri tahap lain, musuh yang tidak bertelur (atau mencetuskan adegan potong untuk meneruskan ), dan kamera yang sangat tidak boleh dipercayai yang mengaburi musuh di luar skrin atau mudah tersekat. AI rakan senegara Penyu anda terbukti hanya lebih tidak boleh dipercayai, kerana selalunya saudara Penyu saya sama ada menghabiskan masa berlari ke dinding atau berdiri tanpa melakukan apa-apa semasa saya dikerumuni oleh tentera robo-ninja atau Mouser, mengambil pukulan dengan mengorbankan mereka. AI yang rosak.

SementaraPenyu Ninja Mutan Remajajelas mempunyai masa gelap mereka sejak zaman kegemilangan 90-an mereka, yang dinamakan dengan tepatKeluar dari Bayang-bayangberpeluang membawa kembali pejuang jenayah pemakan pizza yang dihormati ini untuk dinikmati generasi baharu dan membawa mereka keluar dari pembetung. Dalam beberapa cara, Red Fly Studios berjaya membawakan idea segar dan menarik untuk Penyu yang sudah tua, tetapi malangnya dengan mengorbankan permainan yang jelas terasa tergesa-gesa dan kurang berkembang.TMNT: Keluar dari Bayang-bayangbertujuan untuk membawa Penyu kembali untuk beberapa lagi pengembaraan dalam kuasa Penyu dan menjerit 'KOWABUNGA!' tetapi jelas bahawa mungkin kura-kura itu hanya sedikit terkejut dengan kepulangan mereka.