Ulasan: Final Fantasy XIII-2

KeseluruhanFinal Fantasy XIIIsaga ialah kisah tentang menipu nasib, tentang mengiktiraf kelemahan fana sendiri dan mengakui bahawa walaupun seorang yang berdiri sendiri mampu membawa perubahan. DalamXIII-2, Serah Farron bersiap sedia untuk menyelamatkan kakaknya Lightning, yang telah terhapus dari sejarah dan ingatan. Dia telah ditarik dari masa kini untuk berkhidmat sebagai kesatria kepada Dewi Kematian pada masa hadapan yang jauh. Hanya ditemani oleh manusia terakhir yang masih hidup, seorang lelaki bernama Noel dari akhir zaman, Serah mesti membongkar mesej dalam penglihatan kenabiannya dan melawan seorang lelaki misteri bernama Caius sambil menghalang kematian manusia dan akhirnya keruntuhan alam semesta.

Final Fantasy XIII adalah linear.XIII-2adalah sebaliknya yang melampau, menawarkan begitu banyak peluang untuk penerokaan sehingga memeningkan. Menavigasi Historia Crux, sistem pengembaraan masa permainan itu, sememangnya menakutkan pada mulanya. Kawasan tertentu menjadi tersedia setelah menyelesaikan pencarian tertentu di kawasan lain. Permainan ini selalunya akan mencadangkan tempoh masa yang anda perlu meledingkan juga seterusnya dengan meninggalkan pintu masuknya di tengah-tengah skrin, tetapi pemain boleh memilih untuk melawat yang lain atau melawat semula era sebelumnya. Perkara terbaik tentang ini ialah anda bolehmasa putar balikdi kawasan yang telah anda kalahkan, pada asasnya membolehkan anda memulakan semula kawasan itu tetapi menyimpan khazanah yang telah anda rampas daripadanya. Pintu pagar dibuka oleh item yang dipanggil artifak, yang ditaburkan ke seluruh dunia dan biasanya diperoleh melalui pencarian pengambilan, teka-teki atau melihat adegan tertentu. Koridor lurus telah tiada, dan sementara permainan itu menunjuk ke tempat seterusnya yang anda patut tuju pada petanya, terdapat lebih daripada satu cara untuk sampai ke sana.

Sesetengah persekitaran dilawati semula dalam tempoh masa yang berbeza, dan dalam setiap kejadian kawasan itu berubah. Terdapat peti harta karun dan makhluk baharu, dan kadangkala iklim yang berbeza secara dramatik. Orang yang anda temui mungkin model NPC yang sama yang ditampal berulang kali dengan pakaian berwarna berbeza, tetapi tiada dua orang akan menawarkan maklumat yang sama atau meminta perkara yang sama. Square Enix telah mengambil kulit kosong dan tandus di duniaFinal Fantasy XIIIdan menggantikannya dengan satu yang penuh dengan manusia — hidup, bernafas, merasakan orang. Jelas matlamat permainan ini adalah untuk mempersembahkan potret manusia dari semasa ke semasa - dari tahun pembentukannya hingga kemusnahannya. Idea yang mendalam tentang kelemahan dan kematian manusia bergantung pada segala-galanya, dan tidak ada yang merasakannya lebih tajam daripada wira Noel Kreiss.

Sedikit perkataan tentang Noel. Pada zahirnya, Noel seorang yang rajin, bangga, dan berazam untuk membimbing Serah ke Kilat. Tetapi apabila cerita itu bergerak, syaitan dalaman Noel merayap keluar - dan kita mengetahui bahawa dia lebih kesepian daripada yang kita fikirkan, lebih sedih daripada yang kita fikirkan dan menyembunyikan sejarah yang mendalam dan kotor yang melibatkan segelintir watak lain. Salah satu aspek yang menyegarkanXIIIadalah cerita yang didorong oleh wataknya. Walau bagaimanapun, dalam percubaan untuk mencipta plot kompleks yang penuh dengan sambungan yang rumit dan kata ganti nama besar, sebahagian besar hati cerita itu hilang dan sedikit penjelasan diberikan untuk banyak konsep menyeluruhnya.XIII-2, untuk semua maksud dan tujuan, mempunyai dua wira utama: Serah dan Noel. Ketika pemain menyaksikan adik Farron yang kurang ajar dan optimis itu berkembang menjadi seorang wanita muda yang bijaksana dan berani, penerimaan dan sokongan lembut gadis itu terhadap Noel yang membolehkan kisahnya terungkap di depan mata kita. Tiada apa-apa yang berbelit-belit dalam cerita mereka, dan ada sesuatu yang murni tentang cara Noel memikul bebannya dan bersumpah untuk membetulkan paradoks dalam garis masa — walaupun ia mengakibatkan dia tidak lagi wujud. Dikatakan, Noel adalah tambahan yang sangat baik kepada pelakonXIIIdunia.

Walaupun sistem pertempuran dan pembangunan pendahulunya agak kikuk,XIII-2telah memperkemas segala-galanya, menjadikan pengalaman yang lebih lancar dalam membangunkan watak dan melaksanakan serangan. Paradigma tidak lagi menjalankan animasi apabila anda mengubahnya, menjadikan pelaksanaan lebih cepat semasa detik-detik penting apabila bertukar adalah soal hidup dan mati. Kematian pemimpin parti tidak lagi bermakna kekalahan parti — sekiranya watak yang dikawal pemain mati, kawalan akan bertukar secara automatik kepada yang lain. Urutan Tindakan Sinematik dengan arahan Pencetus Langsung mewujudkan rasa mendesak — menekan X berulang kali kepada Auto-Chainjust tidak memotongnya lagi. Memasukkan arahan Tindakan Sinematik dengan betul akan memberi ganjaran kepada anda dengan beberapa urutan tindakan yang benar-benar mengagumkan serta beberapa ratus, atau seribu, mata kerosakan tambahan.



Sistem pengambilan raksasa agak intuitif. Raksasa yang dijinakkan sudah mempunyai peranan paradigma yang mantap apabila ditangkap dan boleh dimajukan di sepanjang Crystarium menggunakan item khas yang ditemui liar atau dibeli. Anda juga boleh memakaikan raksasa anda dengan hiasan bodoh, seperti topi budak surat khabar, tatu dan bunga. Terdapat juga bank nama yang mencadangkan skor nama untuk memperibadikan raksasa anda. Semasa permainan saya, saya sangat terikat dengan Regulus, Buccaboo Ravager saya. Saya juga memberinya anak patung Carbuncle untuk duduk di dalam lubang aneh di badannya.

Terdapat banyak perkara yang perlu dilakukan dalam permainan ini. Bosan dengan bahagian cerita yang anda ada? Pergi berlatih di Coliseum. Berlengah-lengah mencari artifak yang anda perlukan? Luangkan masa berlumba Chocobos atau bermain mesin slot di Serendipity, kasino permainan. Beberapa gerbang masa tidak menampilkan apa-apa selain tugas pilihan, menawarkan pemain tidak lebih daripada beberapa teka-teki paradoks untuk mengasah kemahiran menyelesaikan mereka. Persekitaran adalah luas dan menarik untuk dilihat, dan anda mungkin mahu melompat ke belakang Chocobo (terutamanya yang merah dan ungu yang gila) dan menaiki pemandangan yang indah. Terdapat peti harta karun yang hanya boleh diperoleh menggunakan keupayaan Moogle Throw dan tidak boleh ditemui hanya dengan pandangan sepintas lalu. Dan jika anda bersedia untuk memburu 160 Fragmen permainan, anda boleh membawanya ke Mystic in Serendipity dan menukarnya dengan beberapa peningkatan keupayaan yang manis.

Anda mungkin tidak bersetuju, tetapi saya dapati pedagang pengembara masa Chocolina menghiburkan,XIII-2jawapan kepadaX's O'aka. Chocolina menjalankan kedai sehenti permainan dan tersedia di beberapa kawasan pada setiap tempoh masa yang anda lawati. Ceramah Chocolina semasa dia mengemas barangannya adalah perubahan yang menyegarkan daripada menyaring sedozen kedai yang tidak peribadi. Dia sentiasa menyedari persekitaran semasanya dan keadaan permainan — semasa anda bergerak melalui kawasan akhir permainan, Chocolina akan menyatakan bagaimana semua orang bergantung pada Serah dan Noel, dan bagaimana dia akan terlepas bercakap dengan mereka sebaik sahaja pintu masuk dekat.

Sebagai tambahan kepada lebih banyak aktiviti luar daripada yang anda boleh goncangkan moogle's bobble di, Square telah memperkenalkan beberapa watak baharu ke dalam campuran, termasuk protagonis yang disebutkan di atas Noel. Alyssa Zaidelle, pembantu Hope yang bijak dan cerewet, menambah dimensi lain pada urutan plot berikutan Hope and the Academy. Kehadiran Yeul yang halus pada skrin menimbulkan selimut yang menyedihkan dan muram, dan apabila kisahnya terbongkar, ia semakin menyedihkan.

Tetapi mungkin tambahan terbaik untuk pelakon watak ini ialah Caius Ballad. Caius tidak lapar kuasa, dan dia juga tidak benar-benar jahat pada terasnya. Dia bertarung dengan tujuan, dan apabila pemain mengetahui lebih lanjut tentangnya, lelaki itu berubah menjadi sosok yang bersimpati. Dia adalah manusia, selepas semua, seorang manusia yang telah menanggung beban yang dahsyat dan berlari dengan apa yang dia tahu. Nasibnya yang didorong oleh kesedihan adalah yang mengukuhkan cerita permainan. SetakatFantasi terakhirpenjahat pergi, Caius adalah tambahan yang sangat baik untuk barisan, dan persembahannya dari reka bentuk ke bergerak yang ditetapkan kepada lakonan suara adalah permata yang bersinar dalam plot berpintal permainan.

Peminat pelakonXIIIakan sangat kecewa. Untuk satu perkara, anda hampir tidak melihat Kilat. Dia dipaparkan lebih banyak dalam bahan promosi berbanding permainan sebenar. Kembali untuk beberapa over voice dan hadir dalam segelintir urutan CGI dan cutscene, kakak Farron yang lebih tua diletakkan di atas penunu belakang memihak kepada adik perempuannya. Serah, tidak menarik dan berasa agak terkeluar dalam permainan pertama, benar-benar bersinar pada permainan kedua. Pada tahun-tahun sejak kejatuhan Cocoon, dia telah matang, dan wanita muda yang mengecam raksasa dalam permainan ini berasa seperti watak yang sama sekali berbeza. Kilat bukan satu-satunyaXIIIkegemaran untuk diketepikan. Salji ditemui sebentar, dan Sazh mendapat lebih sedikit masa skrin. Harapan menjadi pemain utama dalam kegilaan itu, tetapi walaupun menghapuskan bumerangnya lebih daripada sekali, dia tidak pernah menyertai parti anda.

Tanpa memberi terlalu banyak, plot utama permainan ini benar-benar menakutkan. Kilat melindungi seorang dewi — dewi yang kematiannya bermakna berakhirnya keharmonian dan pengambilalihan bermusuhan entiti entropik yang dikenali sebagai Chaos. Serah dan Noel menyusuri runtuhan Paddra, bandar orang yang boleh melihat masa depan. Hantu memanggil Serah dan Noel. Kadang-kadang berperingkat-peringkat dalam anomali manusia dengan keupayaan Mog mengakibatkan mereka mati serta-merta, di hadapan mata anda. Terdapat makhluk yang pada masa hadapan melemahkan tiang kristal yang menahan Cocoon dan akhirnya menjatuhkannya, memusnahkan Fang dan Vanille dalam stasis kristal mereka. Anda mendengar sebutan tentang dewi pada beberapa kali — tetapi dewi itu tiada, dan berat untuk menetapkan semua ruang dan masa jatuh ke atas bahu Serah dan Noel. Semuanya sangat nyata, jahat, dan mengerikan.

Walau bagaimanapun,XIII-2mengalami masalah yang sama diXIII— banyak maklumat yang anda perlukan, serta berita gembira yang menawarkan tambahan selamat datang kepada permainan, hanya terdapat dalam datalog. Diari daripada Snow, Mog, dan segelintir watak lain serta ramalan ramalan dan kepingan sejarah Pulse yang dirakamkan terkubur dalam Fragments. Kebanyakan jawapan yang pemain perlukan untuk memahami permainan itu sekali lagi dialih keluar daripada permainan sebenar dan dikawal ke menu.

Walaupun pengembaraan Lightning dan syarikat adalah linear kepada T, kisah Serah dan Noel memerlukan banyak detik berhenti dan berfikir. Sukar untuk menjejaki ke mana anda telah pergi dan ke mana anda harus pergi seterusnya, atau versi mana orang yang anda bercakap dalam tempoh masa ini. Beberapa masa lompatan dibuat tanpa penjelasan, dan watak terpilih mencari jalan mereka 500 tahun ke hadapan dengan penjelasan dan peranti plot yang benar-benar pincang. Ia memerlukan banyak kesabaran untuk menyaring rangkaian peristiwa tertentu, dan terutamanya mengelirukan apabila kembali ke permainan untuk kali kedua untuk mendapatkan pengakhiran paradoks. Dalam jangka panjang, idea perjalanan masa berkesan, tetapi mungkin lebih ketat.

Final Fantasy XIII-2menunjukkan kepada peminat bahawa ya, Square Enix sedang mendengar aduan tentangnyaXIII.Walaupun sesetengah perkara masih boleh menggunakan sedikit pengubahsuaian, yang lain seperti pengambilan raksasa adalah tambahan yang dialu-alukan untuk pergaduhan. ApaXIIIkekurangan detik-detik emosi yang memuncak sekuelnya lebih daripada menebusnya, melukis gambaran dunia yang sentiasa berubah-ubah antara harapan dan putus asa, kemakmuran dan kemusnahan. Dengan watak yang boleh dikaitkan dan antagonis yang layak untuk slot pertempuran terakhir yang diidamkan, ia sukarbukanuntuk menjaga. Sukan utama bertambah baik dengan kesukaran kecil dalam pelaksanaan,XIII-2bertambah baik dalam hampir semua cara pada pendahulunya.