Ulasan: Faery: Legends of Avalon

Faery: Legenda Avalonialah RPG untuk Xbox LIVE Arcade dan Rangkaian PlayStation yang kelihatan entah dari mana. RPG berasaskan giliran tradisional menjadi semakin jarang, apatah lagi yang merupakan tajuk yang boleh dimuat turun. Saya harus mengakui, saya sudah lama tidak bermain permainan gaya JRPG kerana tidak ada satu pun yang menarik minat saya. Namun atas sebab tertentu saya mendapati diri saya memerhatikan permainan ini.

Permainan bermula dengan anda bangun dari tidur stasis dalam kristal tanpa ingatan tentang apa yang berlaku kepada anda atau berapa lama anda telah keluar. Ini sesuai untuk berfungsi sebagai eksposisi kepada permainan, kerana watak anda sama seperti anda tidak tahu apa yang sedang berlaku. Sudah tentu, ini adalah klise 'amnesia' tradisional, tetapi ia berfungsi dengan cukup baik. Raja menugaskan anda untuk merekrut pasukan dan menuju melalui cermin ajaib yang merupakan portal ke dunia lain dan menyelamatkan mereka; anda lihat, keajaiban dunia semakin pudar dan tiada siapa yang tahu (atau nampaknya peduli) mengapa.

Faerymenggunakan banyak peranti tradisional yang akan anda gunakan jika anda mempunyai pengalaman bermain RPG. Anda akan menyesuaikan watak anda pada mulanya dengan jumlah pilihan yang mengejutkan memandangkan ini adalah permainan yang boleh dimuat turun. Perbualan menggunakan sistem 'roda' yang serupa denganKesan besar-besaran(tolak sistem moral), anda diberi pelbagai pencarian mengikut watak di dunia, dan pertempuran menggunakan variasi sistem berasaskan giliran klasik.

Semua yang anda lakukan dalam pertempuran menggunakan Titik Tindakan, yang anda mulakan dengan satu. Anda secara beransur-ansur memperoleh lebih banyak yang membolehkan lebih banyak pergerakan dalam satu pusingan dan penggunaan serangan yang lebih kuat. Saya menamatkan permainan dengan tiga yang merupakan kos sihir terkuat dalam permainan. Sesetengah tindakan mempunyai beberapa pusingan tertentu sebelum anda boleh menggunakannya, tetapi tiada perkara ajaib yang perlu dibimbangkan. Anda juga sembuh sepenuhnya selepas setiap pertemuan, yang merupakan satu lagi perkara yang baik yang tidak perlu difikirkan.

Menavigasi dunia ialah salah satu perkara paling asli tentang permainan ini, kerana anda terbang ke mana-mana sahaja anda pergi. Kawalan adalah sangat mudah dan berfungsi dengan baik pada kebanyakan masa, namun apabila tiba masanya untuk kehalusan atau navigasi yang lebih tepat ia boleh menjadi agak sensitif dan akan membuatkan anda berharap anda boleh berjalan selama beberapa minit. Rakan kongsi anda juga mampu terbang dan sentiasa bersama anda di peta dunia, yang walaupun ini menyenangkan dari segi estetika dan membantu dengan rendaman, mereka kadangkala boleh menghalang anda dan menyekat pandangan anda yang boleh memburukkan lagi.

Bercakap tentang teman, anda akan mendapat pelakon yang sangat pelbagai untuk menemani anda sepanjang perjalanan. Bersama-sama dengan dua yang pertama yang anda terima, anda akan mempunyai pilihan untuk merekrut lebih ramai dalam setiap dunia. Setiap watak mempunyai ciri dan personaliti unik mereka sendiri, dan penggunaan yang berbeza-beza dalam pergaduhan yang berbeza. Walaupun sesetengahnya lebih berguna daripada yang lain, tiada satu pun daripada mereka yang menonjol sebagai yang paling kuat atau paling lemah dan anda boleh memilih siapa yang anda mahu gunakan dengan sedikit akibat.



Pelbagai dunia yang anda akan lawati selepas tanah utama semuanya sangat unik antara satu sama lain dengan satu berlaku di sekeliling dan di atas pokok (Yggdrasil), satu di atas kapal berhantu (The Flying Dutchman), dan yang terakhir adalah bandar padang pasir yang dibina di atas. belakang seekor kumbang (City of Mirage). Walaupun semuanya menarik untuk dilihat, kadangkala mencari orang yang anda perlukan untuk bercakap boleh menjadi sukar; sama ada ia melayari rimbunan daun di Yggdrasil atau kurungan gelap Flying Dutchman. Syukurlah setiap orang yang anda boleh bercakap dengannya memancarkan suar cahaya yang besar di sekeliling mereka pada setiap masa, dan apa sahaja yang anda boleh berinteraksi mempunyai cahaya yang serupa tetapi berbeza di sekelilingnya untuk membantu perkara itu.

Kadangkala terdapat pelbagai cara anda boleh menyelesaikan tugasan anda yang sentiasa dialu-alukan. Walau bagaimanapun, pilihan anda selalunya bermuara kepada 'Bunuh Semuanya' atau 'Cari penyelesaian yang aman'. Yang pertama akan menghasilkan jumlah pertempuran yang baik, dengan yang terakhir sering berakhir dengan melakukan pencarian pengambilan untuk mencari pelbagai item yang bertaburan di seluruh dunia. Untuk pencarian utama ini selalunya berubah sedikit lebih daripada cara untuk penyelesaian yang akan sama tanpa mengira pendekatan anda. Untuk pencarian sampingan walau bagaimanapun, anda boleh mendapati diri anda terkunci daripada peluang jika anda memulakan pergaduhan dengan seseorang yang boleh memburukkan lagi. Di dunia ketiga saya secara tidak sengaja memasuki pertempuran dengan kumpulan dengan memilih apa yang saya fikir akan menjadi pilihan teks meneroka motivasi mereka, dan tidak lagi dapat bercakap dengan tiga orang itu.

Selain daripada penyesuaian watak pada permulaan permainan terdapat cara lain untuk menukar penampilan watak anda. Kebanyakan mantra dan kemahiran yang anda buka kunci akan mengubah penampilan anda dalam beberapa cara. Sama ada menambah tatu, menukar gaya sayap anda, atau menambah ekor dan tanduk, dongeng anda akan kelihatan sangat berbeza pada penghujung permainan daripada yang mereka lakukan pada mulanya. Setiap peralatan dalam permainan juga berubah penampilan apabila dilengkapi. Walaupun sebahagian daripada mereka adalah pertukaran palet dengan reka bentuk yang sama, ini adalah sentuhan bagus yang sangat dialu-alukan. Pengurusan inventori tidak pernah menjadi kebimbangan, kerana terdapat jumlah item yang terhad dalam setiap kategori yang tersedia dan semuanya dilengkapi pada skrin pengurusan yang sangat mudah digunakan.

Terdapat pelbagai perkara yang menyakitkanFaeryjumlah yang besar, dan mungkin menghalang keseronokan anda pada masa-masa tertentu. Pertempuran adalah sangat mudah dan boleh berulang, tetapi ia tidak pernah menjadi tugas. Dialog ditulis dengan baik untuk sebahagian besar, tetapi penuh dengan kesilapan ejaan. Pada satu ketika watak wanita saya dirujuk sebagai 'dia' secara berterusan oleh beberapa watak, dan dipanggil kacak. Salah satu bahagian dialog yang paling menjengkelkan ialah mengenai The Flying Dutchman, di mana ucapan watak ditulis dalam stereotaip 'cakap lanun'. Dengan tiada suara-over, ini boleh menjadi sukar untuk dibaca dan tidak menarik.

Faery: Legenda Avalonsudah tentu bukan permainan yang buruk, jangan salah faham. Kedengarannya seperti terdapat banyak masalah, dan ada; permainan ini jauh dari sempurna. Walau bagaimanapun, ia sangat menyeronokkan dan walaupun grafiknya bukanlah yang terbaik di sekelilingnya, mereka pastinya sangat cantik dan berbeza tanpa dua dunia yang kelihatan serupa. Musuh adalah pelbagai dan mempunyai set unik kekuatan dan kelemahan yang anda perlu fikirkan, dan pergaduhan bos adalah mencabar tanpa berlaku tidak adil. Tidak pernah sekali pun saya perlu menggiling atau mendapati diri saya berada di bawah tahap dan saya tidak pernah tewas satu pertempuran pun dalam permainan.

Saya mempunyai kecenderungan untuk mengumpulkan item dalam RPG, sentiasa menyimpannya apabila saya mungkin memerlukannya nanti dan saya mendapati diri saya melakukan ini sekali lagi dalamFaery. Ini bukan hasil daripada permainan, sebaliknya hanya cara saya bermain. Walau bagaimanapun, saya mendapati diri saya mempunyai banyak item penyembuhan pada penghujung permainan dan kerana anda sembuh selepas setiap pertempuran ini tidak menjadi masalah.

KeseluruhannyaFaeryadalah permainan yang sangat menyeronokkan yang dicemari dengan beberapa kesilapan dan kekurangan. Permainan ini malangnya tidak mempunyai penghujung yang betul, kerana ia berakhir pada penyangkut tebing yang sangat mendadak yang memohon untuk diisi oleh DLC pada satu ketika. Kekurangan resolusi ini benar-benar membuat saya kecewa dan membuang saya dengan cara yang besar. Di samping itu terdapat banyak cermin tambahan di dunia utama yang pasti akan ditambah juga. Seperti yang sedia ada, saya menyelesaikan permainan dalam sembilan jam, 22 minit dengan kesukaran biasa dengan mungkin 99% siap. Saya menyelesaikan setiap pencarian utama dan sekunder dalam permainan, save one, yang mana gangguan yang jelas menghalang saya daripada melakukannya (dan juga meraih pencapaian terakhir). Jika anda menikmati RPG gaya tradisional,Faeryadalah permainan yang menarik patut dilihat. Walau bagaimanapun, sedikit lagi ujian dan penggilap boleh melakukan keajaiban untuk permainan ini.

  • Tajuk: Faery: Legenda Avalon
  • Platform Disemak: Xbox 360 (XBLA)
  • pemaju: Permainan Labah-labah
  • Penerbit: Focus Home Interactive
  • MSRP: 1200 Mata Microsoft ($15)
  • Tarikh Tayangan: 09 November 2010 (XBox 360), Disember untuk PSN
  • Semak Maklumat Salinan: Kod muat turun untuk permainan ini telah diberikan kepada DualShockers, Inc. oleh penerbit untuk tujuan semakan ini.