Ulasan Red Dead Redemption 2 -- Suatu ketika dahulu di Barat

Dengan pelepasanGrand Theft Auto IIIpada tahun 2001, Rockstar Games pada dasarnya memberi kami rasa pertama tentang apa yang akan menjadi permainan dunia terbuka. Keupayaan pemain untuk mengambil kisah dan meneroka Liberty City walau bagaimanapun mereka melihat sesuai adalah benar-benar pengalaman revolusioner pada masa itu, dan sehingga hari ini, permainan itu masih menjadi asas penting untuk semua permainan dunia terbuka lain yang mengikutinya . Dalam tempoh 17 tahun sejak ia dikeluarkan, genre permainan dunia terbuka telah berkembang bukan sahaja dari permainan Rockstar yang terkemudian, tetapi dengan banyak studio lain mengambil spin mereka sendiri pada formula itu, mengembangkannya, dan mengadun semula dalam pelbagai cara, kepada yang lebih hebat. dan kesan yang kurang.

Untuk semua kemajuan genre dalam dekad yang lalu atau lebih, hanya beberapa permainan yang hampir mencapai matlamat utama dan tinggi untuk mencipta dunia terbuka yang benar-benar terasa 'hidup'. Banyak permainan dunia terbuka telah menyasarkan untuk menjadi tempat di mana pemain bukan sahaja boleh berpeluang untuk terlibat dengan dunia permainan yang matang dengan kemungkinan dan lokasi yang tidak berkesudahan untuk diterokai, tetapi untuk benar-benar membenamkan pemain ke dalam dunia dan membuatkan mereka berasa seperti sebahagian daripadanya. Mereka mahu menjadi tempat di mana pemain boleh mempengaruhi hala tujunya dan benar-benar merasakan mereka mempunyai kesan pada watak dan latarnya.

Itu sahaja sehinggaRed Dead Redemption 2, susulan epik Barat 2010 yang telah lama ditunggu-tunggu dan sangat dinanti-nantikan oleh Rockstar GamesRed Dead Redemption, dan tajuk yang bertujuan untuk mengambil langkah seterusnya apabila ia datang untuk menyampaikan pengalaman dunia terbuka yang benar-benar mengasyikkan. Bermula daripada perlawanan sebelumnya — permainan yang banyak dilihat semula sebagai salah satu permainan terbaik generasi terakhir - ini adalah pernyataan yang meremehkan untuk mengatakan ituRed Dead Redemption 2telah lama datang, dan lebih-lebih lagi untuk menunjukkan jangkaan yang sangat tinggi yang telah diletakkan ke atasnya.

Oleh itu, mari kita selesaikan perkara ini terlebih dahulu sebelum menyelidiki bahagian yang lebih mendalam dalam ulasan ini:Red Dead Redemption 2ialah permainan yang luar biasa yang menolak bar untuk gelaran dunia terbuka, dan kemungkinan besar akan dianggap sebagai salah satu permainan terbaik generasi ini. Sama seperti pendahulunya,Red Dead Redemption 2Gabungan penceritaan, permainan dan kesenian semuanya bekerjasama untuk membentuk permainan yang berfungsi pada setiap peringkat. Dengan cara ituGrand Theft Auto IIImenetapkan asas untuk genre dunia terbuka hampir dua dekad yang lalu,Red Dead Redemption 2terasa seperti kemuncak segala-galanya yang telah dilakukan oleh Rockstar Games untuk membangunkan dunia yang dirasakan bukan sahaja hebat dalam skopnya, tetapi lebih mendalam lagi apabila ia melibatkan tahap interaktiviti dan keasyikan yang ditawarkannya kepada pemain sepanjang perjalanannya.

'Red Dead Redemption 2adalah permainan yang luar biasa yang mendorong bar untuk gelaran dunia terbuka.”

Daripada visual dan skor yang dilukis terus dari beberapa dekad yang lalu dalam pawagam Barat, kepada dunia yang penuh dengan rahsia untuk ditemui, kepada cerita yang terus menarik anda sepanjang perjalanannya yang penuh liku-liku,Red Dead Redemption 2benar-benar menghampiri rasa 'dunia yang hidup dan bernafas' yang saya rasa kita pernah lihat daripada permainan sebelum ini, dan ia benar-benar menyegarkan untuk bermain dan mengalami setiap inci dunia ini dan melihat apa yang ditawarkannya.

Sebagai prekuel,Red Dead Redemption 2ditetapkan lebih sedekad sebelum peristiwaRed Dead Redemption, yang membawa pemain ke dalam cerita geng Van der Linde di puncak keburukan mereka di Amerika Barat yang hebat. di manaRed Dead Redemptionmengikuti pencarian John Marston untuk membalas dendam bertahun-tahun selepas kumpulan itu dibubarkan,Red Dead Redemption 2sebaliknya mengikuti Arthur Morgan, orang kanan Belanda Van der Linde, ketika dia berjuang untuk melindungi ahli kumpulan yang lain dalam perjalanan mereka untuk kekal selangkah di hadapan undang-undang, dan kematian yang akan berlaku dalam kehidupan penjahat mereka oleh masyarakat moden.



“Cerita dalamRed Dead Redemption 2mengambil begitu banyak liku, selekoh dan kejutan sehingga ia menjadi miliknya sendiri dalam mencipta kisah yang menarik dengan begitu banyak detik luar biasa untuk dinikmati.”

Titik terakhir itu, khususnya, adalah salah satu kuasa pendorong paling penting di sebalik cerita ituRed Dead Redemption 2, kerana cara hidup penjahat geng Van der Linde dengan cepat menghadapi kemajuan terhadap kemajuan kehidupan dan tamadun moden. Berlaku pada tahun 1899, pergantian abad dan campur tangan kerajaan yang semakin meningkat ke Barat menyebabkan Belanda, Arthur, dan anggota kumpulan yang lain memulakan perjalanan untuk mencari perlindungan daripada kuasa yang berusaha untuk menghapuskan mereka sepenuhnya.

Pada permulaan permainan, rompakan yang gagal di bandar Blackwater telah melucutkan sebahagian besar dana mereka dan menjadikan mereka sasaran utama undang-undang akibatnya. Daripada kumpulan undang-undang, kepada ejen Pinkerton, kepada pertumbuhan bandar besar seperti Saint Denis — suasana bandar yang menakjubkan, seperti New Orleans —Red Dead Redemption 2meletakkan punggung geng Van der Linde ke dinding, dan melihat kisah kelangsungan hidup mereka dan memelihara cara hidup mereka membuat perbezaan yang ketara dengan apa yang kita lihat dari latar belakangRed Dead Redemptiondan penggambarannya tentang 'akhir Barat.'

Berbanding dengan tema balas dendam dan keadilan yang mendorong John Marston (dan pemain) sepanjang kisahRed Dead Redemption, peralihan yang Rockstar lakukan kepada kumpulan Van der Linde secara keseluruhannyaRed Dead Redemption 2Penceritaan dalam konteks yang sangat berbeza, tetapi yang sama menarik dan menarik seperti pemburuan John terhadap ahli bekas gengnya. Walaupun pada hakikatnya permainan ini adalah prekuel, yang memberikan pemain sedikit kesedaran tentang nasib watak tertentu seperti John Marston, Dutch Van der Linde, Javier Escuela, Bill Williamson, dan banyak lagi, cerita dalamRed Dead Redemption 2— tanpa terlalu sibuk dengan lalang perosak — mengambil banyak liku, selekoh dan kejutan sehingga ia memegang sendiri dalam mencipta kisah yang menarik dengan begitu banyak detik luar biasa untuk dinikmati.

“Menjelajah dan mendalami hubungan ini dengan ahli kumpulan lain dengan mudah adalah salah satu sorotanRed Dead Redemption 2naratif itu.”

Itu juga berlaku untuk kumpulan watak yang anda akan berinteraksi sepanjang cerita, daripada kedua-dua wajah yang dikenali dan watak baharu yang akan anda temui semasa merayau di Barat bersama kumpulan Van der Linde. Walaupun terdapat kebaharuan untuk berkenalan semula dengan watak-watak seperti John Marston dan Dutch Van der Linde untuk peminat permainan sebelumnya, ramai daripada muka baharu dalamRed Dead Redemption 2terbukti tidak dapat dilupakan dan menarik untuk berinteraksi, seperti balu yang garang dan tegas Sadie Adler, dan pembunuh bayaran yang tidak dapat diramalkan, Micah Bell, yang mempunyai hubungan yang agak rumit dengan Arthur. Dari masa ke masa dan melalui interaksi anda dengan seluruh geng Van der Linde, terdapat rasa yang jelas tentang persahabatan kumpulan itu dan mengapa Arthur sangat melindungi mereka, dan meneroka dan mengeratkan hubungan ini dengan ahli kumpulan yang lain adalah mudah. salah satu sorotan daripadaRed Dead Redemption 2Naratif berkat penulisannya yang sempurna dan persembahan yang mantap.

Sudah tentu, banyak momen watak yang kuat itu terutamanya berkisar tentang Arthur Morgan, salah seorang ahli kanan geng Van der Linde dan watak yang akan dikawal oleh pemain sepanjang perjalanan mereka dalamRed Dead Redemption 2. Sebagai seorang lelaki yang pada dasarnya telah dibesarkan sejak zaman kanak-kanak sebagai penjahat, Arthur berhutang nyawa kepada Belanda dan pengalaman itu telah membentuk dia menjadi pelindung sengit bagi seluruh geng Van der Linde, walaupun Arthur mempunyai banyak konflik dan latar belakangnya sendiri yang pemain akan temui sepanjang permainan. Walaupun Arthur mempunyai kecenderungan sendiri terhadap keganasan dan konflik di dunia, sejauh mana dia bersedia untuk menolak perkara yang tinggal untuk pemain membuat keputusan semasa mereka mengawal Arthur sepanjang cerita dan mengambil tindakan, dan itu semua sebahagiannya daripada sistem Honor bermain di seluruh dunia permainan.

Setiap tindakan dan keputusan yang dibuat pemain sebagai Arthur akhirnya mempengaruhi cara watak lain melihatnya dalam duniaRed Dead Redemption 2. Daripada menembak secara ganas sheriff tempatan atau merompak orang awam, kepada memberi bantuan kepada seorang wanita di jalan raya selepas kudanya mati, sistem Honor bukan sahaja berfungsi sebagai cara untuk menunjukkan jalan yang Arthur ambil dari segi moral — sama ada dia seorang penjahat yang kejam atau koboi yang lebih penyayang — tetapi juga mempunyai kesan yang lebih ketara pada dunia permainan pada tahap yang lebih besar.

'Rockstar telah berusaha keras untuk menjadikan visinya tentang Barat berasa boleh dipercayai dan nyata yang mungkin.'

Walaupun sistem itu sendiri akan dikenali oleh mereka yang bermain permainan sebelumnya, rasa tindakan anda mempunyai akibat mempunyai kesan riak yang menarik terima kasih kepada cara keputusan anda bergema sepanjang masa yang lain.Red Dead Redemption 2dunia. Dalam satu bahagian cerita selepas menyelesaikan rompakan, semasa saya menerokai bandar Valentine sebagai Arthur dan berinteraksi dengan pelbagai NPC, sesetengah daripada mereka akan bertanya sama ada saya mendengar tentang 'rompakan di luar bandar,' dan berbisik tentang fakta itu. bahawa terdapat sedikit mangsa yang terkorban akibatnya.

Begitu juga, sesetengah interaksi dengan watak mungkin mempunyai kesan (atau kesan) yang mungkin tidak akan berkuat kuasa serta-merta, tetapi akan membawa padah kemudian dalam permainan. Dalam satu contoh, saya bertemu sepasang lelaki di jalan yang melarikan diri dari penjara dan membiarkan mereka pergi; Saya akhirnya bertemu dengan mereka lagi beberapa jam kemudian dalam perjalanan saya, dan apabila mencetuskan perbualan dengan mereka, akhirnya saya mendengar tentang kesusahan yang mereka alami sendiri sejak saya mula-mula melihat mereka melarikan diri.

Itu hanyalah salah satu daripada beberapa contoh di mana tetapan permainan benar-benar mengasah ideaRed Dead Redemption 2menyampaikan dunia yang kelihatan dan terasa dinamik, namun masih terdapat banyak detik lain yang benar-benar mengejutkan saya dengan kedalaman interaksi yang ditawarkannya. Pertemuan rawak di jalan raya khususnya sentiasa berasa seperti mereka menawarkan beberapa sentuhan baru yang menarik atau detik cerita untuk diingati, seperti ketika saya membantu seorang lelaki bergaduh di dalam kudanya dan melayannya kembali kepadanya, atau campur tangan ketika seorang wanita akan menjadi diserang oleh sekumpulan serigala.

'Setiap perincian, persekitaran dan tetapan direka dengan teliti dan menawarkan banyak perkara untuk diterokai dan berinteraksi dengan pemain.'

Semua rendaman dinamik ini berfungsi dengan baikRed Dead Redemption 2, kebanyakannya melalui cara Rockstar telah menyepadukan begitu banyak lapisan interaksi dan perincian ke dalam persekitaran, watak dan cara Arthur boleh mencipta kesan sedemikian dalam dunia secara keseluruhan. SebanyakRed Dead Redemption 2masih terasa seperti 'permainan Rockstar,' dalam banyak cara ia juga merasakan ia adalah permainan main peranan dalam erti kata sebenar istilah itu. Itu bukan bermakna anda harus mengharapkannyaFantasi terakhiratauSkrol Penatuadengan apa cara sekalipun, tetapi Rockstar telah berusaha keras untuk menjadikan visinya tentang Barat berasa boleh dipercayai dan nyata, dan mereka memahami setiap butiran yang menjadi sebahagian daripadanya.

Dari awal permainan apabila anda memasuki bandar Valentine yang sibuk di Barat, ke jalan-jalan bandar dan cahaya elektrik Saint Denis, setiap perincian, persekitaran dan persekitaran direka dengan teliti dan menawarkan banyak peluang untuk diterokai dan berinteraksi dengan pemain. Dengan menahan butang L2 (semasa kami bermain di PS4) untuk memfokus pada orang, objek atau haiwan tertentu, Arthur mempunyai pelbagai pilihan untuk berinteraksi dengan mereka, sama ada untuk menyambut pengembara di jalan raya, merompak kerani kedai, mengambil objek untuk memerhatikannya dengan lebih terperinci, dan ya, malah hingga membelai anjing atau memberus bulu kuda anda. Jenis interaksi ini bukan sahaja terhad kepada watak yang penting dalam cerita; anda boleh melibatkan diri dengan hampir mana-mana orang atau haiwan lain yang anda temui di dunia, dan mempunyai kemungkinan untuk terlibat dengan NPC dengan cara sedemikian menambahkan lagi sejauh mana Rockstar telah pergi untuk membuatRed Dead Redemption 2Dunia terasa dalam dan ketara.

'[Red Dead Redemption dua] merasakan ia adalah permainan main peranan dalam erti kata sebenar istilah itu.'

Tidak kira siapa atau apa yang anda putuskan untuk berinteraksi di dunia, hampir semua penglibatan dengan NPC di dunia ini datang dengan semacam cerapan atau rahsia yang mendalamkan perasaan pemain untuk tenggelam dalam duniaRed Dead Redemption 2dan menjadikannya lebih menggembirakan untuk diterokai. Beberapa interaksi ini boleh membawa anda ke misi baharu, seperti watak yang memberi anda petunjuk tentang bahagian berhampiran peta untuk diterokai yang boleh membawa kepada kawasan tersembunyi atau harta karun rahsia untuk dicari.

Lain-lain, seperti kepelbagaian 'Orang Asing' yang anda temui di sepanjang jalan atau Pertemuan Rawak dengan watak lain, boleh menjadi misi sampingan yang lebih terlibat yang membolehkan anda terlibat dengan beberapa watak baharu yang menarik dan berwarna-warni di dunia sambil melengkapkan aktiviti seperti memburu, memancing , atau mengutip habuan dan hutang pada lelaki yang dikehendaki. Malah meneroka pelbagai kedai dan bandar permainan boleh menyampaikan beberapa rahsia yang tidak dijangka untuk ditemui dan kemungkinan untuk ditemui, seperti mendedahkan 'perniagaan haram' yang beberapa pekedai mendapati diri mereka terlibat.Red Dead Redemption 2Dunia sentiasa menawarkan sesuatu yang berbaloi untuk dicari, jika anda sanggup menggali dengan cukup dalam dan keluar dari laluan yang terpedaya. Dalam contoh lain semasa perjalanan saya, jejak darah yang saya temui di tepi jalan akhirnya membawa saya ke mayat yang hancur dan berlumuran darah; menyiasat lebih lanjut akhirnya meletakkan saya di laluan ke seluruh misi sampingan yang mungkin saya tidak akan dapati sebaliknya jika saya tidak tersasar sedikit dari laluan saya.

'Kem geng Van der Linde sentiasa menawarkan sesuatu yang baru untuk ditemui oleh pemain.'

Salah satu contoh terbaik rasa interaksi yang mendalam ini dengan watak lain dan persekitaran datang dari kem kumpulan Van der Linde, yang menukar lokasi di pelbagai titik dalam cerita dan menyediakan pemain tempat untuk menelefon ke rumah semasa keluar menyelesaikan misi dan meneroka dunia. Selain daripada memberi pemain tempat makan, tidur dan memperbaharui tenaga Arthur semasa keluar dalam perjalanannya, kem ini juga menyediakan banyak peluang untuk berinteraksi dengan wajah yang dikenali oleh kumpulan yang lain — ramai daripada mereka akan anda keluar untuk menjalankan misi. dengan — menjadikannya penting untuk melawat kem setiap kali untuk melihat jenis kejutan yang mungkin ada di sana.

Sama seperti butiran yang diletakkan ke seluruh dunia permainan, kem geng Van der Linde sentiasa menawarkan sesuatu yang baharu untuk ditemui pemain bersama watak lain, sama ada bermain pusingan Five Finger Fillet dengan Micah, pergi memburu dengan Charles, atau minum-minum bersama geng di sekitar unggun api pada waktu malam dan berkongsi cerita dengan mereka. Walaupun kebanyakan momen ini pastinya ditulis bergantung pada tempat anda berada dalam cerita, cara watak lain dalam kem berinteraksi dengan Arthur muncul secara semula jadi dan boleh dipercayai. Pada saat-saat tertentu apabila saya melawat kem, beberapa watak sering datang untuk bercakap dengan saya semasa mereka berlalu, sama ada Belanda memuji Arthur untuk kerja yang dilakukan dengan baik dalam rompakan baru-baru ini, atau Pakcik mabuk tersandung untuk bercakap dengan saya .

Selain daripada cerita dan detik-detik yang dipacu watak yang ditawarkan oleh kem, kem ini juga menyediakan banyak bekalan untuk Arthur gunakan sepanjang permainan, seperti bekalan makanan, peluru, ubat-ubatan dan tonik. Walaupun ia bermula dengan tawaran barangan yang tidak seberapa pada permulaan permainan, pemain boleh menyumbang kepada bekalan kumpulan itu dengan menderma barangan dan rampasan yang ditemui di seluruh dunia, menyumbang wang tunai atau keluar untuk memburu dan memancing untuk mengekalkan semangat di kem yang tinggi. . Sebagai balasan, dana dan bekalan kem itu boleh digunakan untuk menaik taraf makanan, bekalan perubatan dan simpanan peluru, menyediakan lebih banyak tiang penyekat untuk kuda dan kemudahan yang lebih selesa untuk dinikmati oleh kumpulan yang lain.

'bersihPenebusan Mati 2Pertempuran dengan mahir memberikan jenis tontonan yang disediakan oleh persekitaran Baratnya.'

Red Dead Redemption 2Skop dari segi kedalaman dan perincian bukan sahaja jelas dalam dunia dan penceritaannya tetapi juga dalam permainannya, kerana permainan ini memberikan aksi dan pertarungan yang sama seperti yang dilakukan dalam membawa pemain rasa tempat dan tenggelam. Memperluas banyak sistem yang kami lihat daripadanyaRed Dead RedemptiondanGrand Theft Auto V,Red Dead Redemption 2Pertempuran dengan mahir menyampaikan jenis tontonan yang disediakan oleh persekitaran Baratnya. Sepanjang permainan, pemain akan melibatkan diri dalam pelbagai misi bersama geng Van der Linde yang lain dari rompakan bank hingga melatih rompakan dan banyak lagi, dan walaupun saya tidak mahu merosakkan sebarang kejutan yang ada, ia senang cakap macam tuRed Dead Redemption 2menampilkan beberapa urutan aksi dan set-piece paling mendebarkan yang pernah saya alami dalam permainan; itulah detik-detik yang benar-benar membuatkan permainan ini terasa seperti Barat klasik yang dihidupkan.

Penyesuaian juga diperluaskan dengan meluas dalamRed Dead Redemption 2dengan perincian (jika tidak lebih) sama seperti di seluruh dunia, dalam segala-galanya daripada mengubah gaya rambut Arthur dan panjang rambut muka, kepada ciri dan gaya senjatanya, malah hingga ke pakaiannya dan sama ada lengan bajunya digulung ke atas atau ke bawah, atau jika seluarnya dimasukkan ke dalam atau keluar dari butnya. Penyesuaian senjata khususnya adalah sangat luas; manakala setiap senjata boleh dinaik taraf dengan rifling yang lebih baik, pemandangan dan banyak lagi, lapisan penyesuaian yang pemain boleh masukkan ke dalam rupa senjata itu — daripada warna keluli mereka kepada ukiran dan hiasan pada setiap bahagian senjata — tambah sebanyak itu. lebih kepada pengalaman membiarkan pemain mengisi kasut Arthur dengan cara yang mereka lihat sesuai. Anda boleh melihat sendiri dengan beberapa senjata dan peralatan yang telah saya sesuaikan sepanjang perjalanan:


Selain daripada pelbagai pilihan untuk menyesuaikan penampilan fizikal dan peralatan Arthur, hubungan teras lain yang akan dibangunkan pemain sepanjang permainan adalah hubungan Arthur dan kudanya.Red Dead Redemption 2telah berkembang dengan pesat dalam menjadikan kuda anda lebih daripada sekadar cara pengangkutan, dan terdapat banyak cara pemain boleh melaburkan masa untuk mengembangkan ikatan mereka dengan kuda mereka dan, sebagai hasilnya, meningkatkan keupayaannya untuk membawa pemain melalui dunia ini. Tindakan ini bermula semudah menunggang kuda dan menggunakan pelananya untuk menyimpan semua peralatan dan peralatan anda di antara misi, tetapi apabila anda menghabiskan lebih banyak masa untuk kuda anda dan menjaganya — memberinya makan, menyikat bulunya, membelainya, dsb. — anda akan dapat meningkatkan stamina dan kesihatannya.

Dengan masa dan ikatan yang mencukupi, anda juga boleh membuka kunci helah dan teknik menunggang yang lebih maju, seperti pembesaran, hanyut dan keupayaan pusingan pantas. Di mana kereta dan kenderaan lain masukGrand Theft Autoagak boleh guna,Red Dead Redemption 2mewujudkan hubungan yang lebih tulen antara pemain dan kuda mereka, dan memandangkan saya mempunyai beberapa panggilan rapat dengan kuda saya sendiri, Marble, di jalan yang hampir membawa kepada kematiannya, saya akan berasa sedih atas kehilangannya jika itu berlaku .

Walaupun kedua-dua penceritaan dan permainan membawaRed Dead Redemption 2Kehidupan dunia Barat, visual dan runut bunyi benar-benar menonjol dan menjadikan dunia terbuka terbaharu Rockstar menarik dan cantik. Persekitaran Barat permainan menjadi hidup dalam perincian dan warna yang jelas, dan saya tidak fikir ia akan menjadi sukar sama sekali bagi pemain untuk mendapati diri mereka berhenti untuk sekadar menghargai butiran kecil dan detik yang benar-benar membawa rasa tempat kepada dunia ini, terutamanya dengan ekosistem permainan yang luas dan pelbagai hidupan liar.

'Red Dead Redemption 2bertujuan tinggi dalam memberikan pemain dunia yang hidup dan bernafas, dan ia pastinya telah mencapai tandanya sebagai pengalaman Rockstar yang paling mendalam dan paling mengasyikkan.'

Pemandangan yang menyapu, sungai yang mengalir dan lereng gunung yang menakjubkan semuanya hanyalah beberapa pemandangan dan lokasi yang menakjubkan yang akan anda temui diRed Dead Redemption 2, dan berjalan lancar antara lokasi dan persekitaran yang berbeza-beza itu sangat mengagumkan, selain daripada penurunan kadar bingkai sekali-sekala (dan kecil) yang saya akan sampai ke sana sini. Semasa permainan membawa geng Van der Linde melalui pergunungan bersalji, tanah paya yang berbahaya, dan (akhirnya) jauh ke tengah-tengah bandar besar,Red Dead Redemption 2ialah keajaiban visual pada tahap teknikal dan artistik, disertai dengan runut bunyi yang benar-benar memupuknya dalam suasana filem Barat Spaghetti terbaik di luar sana.

Red Dead Redemption 2mungkin hanya menandakan permulaan era baharu untuk permainan dunia terbuka, dan ia adalah satu pengalaman yang saya pasti pemain akan melabur berpuluh-puluh (jika tidak beratus-ratus) jam ke dalam dunianya yang besar dan dalam dan melengkapkan ceritanya yang penuh dengan aksi, saspens, dan momen watak yang sangat melabur. Sepanjang perjalanannya, anda boleh melihat dengan mudah cara Rockstar Games tidak hanya menumpukan pada penyampaian dunia yang luas dalam skopnya, tetapi jauh lebih kaya dalam cara ia membina semua yang telah dilakukan oleh studio dalam permainan terdahulunya dan meningkatkan mereka untuk generasi baru.Red Dead Redemption 2bertujuan tinggi dalam memberikan pemain dunia yang hidup dan bernafas, dan ia pastinya telah mencapai tandanya sebagai pengalaman Rockstar yang paling mendalam dan paling mengasyikkan.