Semakan Cerita Polis — Pelaksanaan Taktikal

Bilangan permainan berasaskan koperasi baharu terasa begitu terhad pada masa kini. Sudah tentu, terdapat tajuk pilihan anda seperti yang baru dikeluarkan Borderlands 3 , tetapi terdapat begitu sedikit yang saya boleh fikirkan yang sangat bergantung pada bermain dengan orang lain. Walaupun produk akhir mempunyai beberapa isu reka bentuk, terutamanya dimainkan pada konsol,Cerita Polisadalah permainan yang sempurna untuk bermain dengan rakan. Ia adalah penembak atas ke bawah yang mencabar dan strategik yang melaksanakan peraturan dan undang-undang polis.

Cerita Polisberkisar tentang John Rimes dan Rick Jones, rakan kongsi yang telah menjadi kawan baik sepanjang masa mereka bersama dalam pasukan. Selepas meninggalkan bandar, Rimes kembali kepada pasangannya Jones yang kini merupakan polis tertinggi di presint mereka. Selepas panggilan penghantaran, mereka menemui satu siri jenayah berkaitan yang jauh lebih besar daripada yang mereka jangkakan. Bersama-sama, mereka bekerjasama untuk menghentikan pelbagai kes yang berbeza termasuk menjinakkan bom, penangkapan dadah dan menyelamatkan tebusan. Terdapat dua mod berbeza yang boleh anda mainkan: pemain tunggal atau koperasi tempatan. Untuk sebahagian besar permainan saya, saya bekerjasama dengan rakan saya kerana saya merasakan koperasi adalah cara 'sebenar' untuk bermain.

'Cerita Polisadalah penembak atas ke bawah yang mencabar dan strategik yang melaksanakan peraturan dan undang-undang polis.”

Semasa persediaan untuk misi, penghantaran akan memberi anda penjelasan tentang situasi yang perlu ditangani. Termasuk dengan laporan ini ialah bilangan musuh, tebusan, dan orang awam palsu yang boleh dijangkakan. Orang awam palsu akan berpura-pura menjadi tebusan dan berpotensi menembak anda dan bukannya menyerah diri seperti yang biasa dilakukan oleh tebusan.

Selepas penerangan tentang misi, pemain boleh memilih pemuatan mereka. Anda boleh memilih daripada beberapa item peralatan yang biasa kepada pegawai polis. Lebih jauh anda maju dalam kempen, lebih banyak item yang anda buka kunci. Pada mulanya, pemain bermula dengan tiga slot peralatan yang dalam masa membuka kunci kepada lima. Sememangnya, terdapat item yang saya katakan secara amnya lebih berguna daripada yang lain, tetapi semuanya mempunyai masa untuk bersinar.

Saya secara peribadi adalah peminat senjata api Taser yang membolehkan saya melumpuhkan musuh tanpa membahayakan mereka. Satu-satunya sapuan ialah saya hanya boleh menggunakannya maksimum lima kali. Bunyinya memburukkan, tetapi sebenarnya, ia menambahkan lebih banyak strategi semasa misi. Satu lagi alat berguna ialah semburan lada yang merupakan item kegemaran pasangan saya. Sebagai senjata jarak dekat, semburan itu akan melucutkan senjata musuh yang memaksa mereka menyerah diri bersama-sama dengan berpotensi menumpahkan maklumat penting seperti kod penyah bom.

Selain daripada peralatan, setiap misi anda dipersenjatai dengan senapang mesin ringan MP5K yang mempunyai mod penembakan automatik dan separa automatik. Senjata itu disertakan dengan tiga klip untuk tempoh tugas anda. Saya tidak pernah mempunyai pengalaman kehabisan peluru, jadi anda tidak perlu terlalu risau tentang perkara itu semasa bermain. Tidak seperti tajuk lain dalam genrenya, pemain juga tidak akan mati dalam satu pukulan setiap kali. Tiada penunjuk di mana kesihatan anda secara khusus berada, tetapi jika anda cedera, aura merah akan mengelilingi bahagian skrin pemain dan watak yang anda mainkan ketika mula bernafas dengan berat.



Struktur tahapnya agak mudah. Menyusup pintu ke pintu dan menyelesaikan objektif di bawah mata undang-undang. Misi mempunyai sistem mata yang menambahkan rasa arked pada permainan di mana pemain akan kehilangan mata jika mereka cedera atau menembak orang tanpa alasan. Jika anda membunuh/menangkap ugutan, menyelamatkan tebusan, atau menemui bukti yang merosakkan, maka anda akan diberi ganjaran mata dan akan dinilai untuk prestasi anda. Untuk maju dalam kempen, sejumlah mata tertentu mesti dikumpul merentas misi sebelumnya yang memerlukan mereka yang terlepas markah untuk kembali dan mendapatkan gred yang lebih baik.

Apabila menyelusuri bilik bangunan demi bilik, anda hanya melihat perkara yang boleh dilihat oleh watak anda. Jelas sekali, ini masuk akal, tetapi terdapat ciri hebat yang mewujudkan lebih banyak tanggapan kepada persekitaran anda. Beberapa bilik mempunyai ancaman yang mengancam seorang tebusan yang saya dapat dengar dari luar mencari kedua-dua kedudukan mereka. Musuh juga akan keluar dari bilik jika mereka mendengar tembakan yang akan menunjukkan tapak kaki ke arah yang mereka tuju. Walau bagaimanapun, apa yang ganjil kepada saya ialah setiap peringkat dijana secara rawak jadi jika saya akhirnya mati, persediaan untuk setiap bilik berubah sepenuhnya. Saya rasa pilihan yang lebih baik ialah menjadikan semua misi cerita sama dan kemudian mempunyai mod berbeza yang mencipta tahap rawak yang memberikan pemain kebolehmain semula tanpa henti.

Setelah mengikutiCerita Polissebelum dikeluarkan, saya tertarik dengannya sebahagiannya kerana aspek komunikasi yang mesti digunakan dalam permainan koperasi. Bermain dengan rakan saya, kami akan membuat rancangan strategik tentang cara menangani setiap bilik. Mengira mundur dari tiga kepada satu untuk membuka pintu manakala pasangan saya melemparkan flashbang untuk memberi kelebihan kepada kami adalah satu contoh perkara ini. Saya suka dapat bekerja sebagai satu pasukan dan menyusup ke setiap bilik. Semakin kami maju melalui cerita, semakin mudah dan lebih semula jadi permainan itu dirasai. Perlu diingat bahawa tahap tidak perlu diselesaikan dengan anggun. Ada kalanya saya menjadi tidak sabar kerana mati berulang kali jadi saya mengambil keputusan untuk berpusu-pusu memasuki pintu tanpa sebarang persiapan. Sejujurnya, cara itu sangat menyeronokkan kerana bahayanya.

Sambil bermainCerita Polispada Switch, saya nampak jelas bahawa ia mungkin lebih baik untuk dimainkan pada PC. Pengawal boleh menyelesaikan kerja, tetapi terdapat mekanik tertentu seperti penggambaran yang boleh mengecewakan untuk ditangani yang saya bayangkan tidak akan dilakukan dengan tetikus dan papan kekunci. Kepekaan pada kayu adalah sangat cerewet sehinggakan jika saya meletakkan ibu jari saya pada kayu selepas membidik, pukulan saya akan tersasar sepenuhnya. Dengan tiada pilihan untuk melaraskan sensitiviti matlamat, ia menjadi lebih dan lebih menjengkelkan untuk ditangani. Secara terang-terangan, terdapat butang terkunci untuk tanda silang jadi anda tidak perlu risau tentang sensitiviti yang menghalang anda. Di luar mensasarkan, saya juga mempunyai pengalaman dengan peluru yang melalui musuh pada masa yang jarang berlaku. Seperti kebanyakan tajuk taktikal, ini membawa kepada banyak percubaan dan kesilapan, tetapi itu sudah dijangka, terutamanya dalam pemain tunggal.

Apabila tidak mempunyai teman manusia untuk menyokong anda, keadaan menjadi lebih sukar daripada yang sedia ada. Komputer akan mengikuti anda dan menghapuskan sebarang ancaman musuh dengan sebaik mungkin. Anda juga boleh mengarahkan mereka untuk melakukan tindakan tertentu, tetapi secara semula jadi ia tidak berkesan seperti seseorang yang anda boleh berbual. Kesukaran permainan itu juga bukan sesuatu yang mengganggu saya. Saya masuk dengan jangkaan yang akan menjadi sukar dan ia berasa baik apabila saya mengosongkan bilik atau menyelesaikan tahap menunggu untuk melihat gred yang saya perolehi.

secara keseluruhan,Cerita Polisadalah penembak taktikal yang mantap yang bagus untuk bermain bersama rakan. Ia adalah pengalaman singkat dengan cerita yang tidak begitu penting tetapi cukup cekap untuk memenuhi peranannya. Saya berharap lebih banyak tahap akan ditambah pada masa hadapan kerana keseluruhan permainan boleh diselesaikan dalam masa enam hingga lapan jam. Walaupun dengan tweak kecil yang perlu diperbaiki,Cerita Polismenawarkan permainan yang menyeronokkan dan keperluan untuk komunikasi yang meluas dalam koperasi, iaitu apa yang saya inginkan dan jangkakan.


Nota Editor: Kredit imej pilihan — Belousov, Ivan. (2019, 7 Jun).Keyart_withoutlogo.jpg[Keluaran akhbar]. Diperoleh daripada https://drive.google.com/file/d/1KFLztITVr4CVoxeHkGlli6LK3d2B-m3O/view?usp=sharing