Nota Tampalan Beta Terbuka Dunia Baharu - 9 September 2021

Dunia baruialah MMO akan datang oleh Amazon yang pelancarannya ditangguhkan hingga 28 September selepas beta tertutup. Walaupun kelewatan itu mengecewakan, ada berita baik untuk mereka yang telah menunggu untuk bermain permainan.

Amazon akan menjadi tuan rumah satuDunia baruBuka Beta sebelum permainan tiba. Mereka yang tidak sabar-sabar untuk menyertai beta terbuka boleh berbuat demikian mulai hari ini, iaitu, 9 September. Akhir iniDunia barufasa ujian akan berakhir pada 13 September.

Jika anda sedang mencari butiran tentang bilaDunia barubeta terbuka bermula atau cara memuat turunnya, anda boleh merujuk butiran lanjut di bawah:

Kemas Kini Beta Terbuka Dunia Baharu – Nota Tampalan

Memandangkan Amazon akan memulakanDunia barufasa ujian beta terbuka lewat hari ini, kami mempunyai nota tampalan lengkap untuk memberi anda gambaran tentang perubahan yang telah dibuat antara beta tertutup terakhir dan sekarang.

Terdapat banyak pembetulan pepijat dan perubahan pada senjata, ekspedisi, pencarian dan AI, berdasarkan maklum balas yang diterima dalam fasa ujian terakhir. Salah satu perubahan yang paling ketara ialah pengurangan dalam penskalaan PVP. Terima kasih kepada ini, pemain di peringkat yang lebih tinggi akan mempunyai kelebihan yang lebih besar dalam PVP berbanding sebelum ini.

Butiran yang disebutkan di bawah telah diperolehi daripada nota tampalan rasmi untukDunia barukemas kini beta terbuka.

Ekspedisi

  • Memperbaiki kejadian pertemuan bos yang gagal untuk memulakan atau memulakan semula pertemuan mereka dalam berbilang ekspedisi.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersekat antara Chardis dan Arena dalam Instrumentality Lazarus.
  • Memperbaiki isu dengan dinding laser yang tidak mengalami kerosakan di Starstone Barrows.
  • Memperbaiki isu di mana Archibald akan kehilangan nyawa semasa pertarungan di Starstone Barrows.
  • Memperbaiki masalah dengan jambatan Vine yang hilang di Garden of Genesis.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh disekat daripada memasuki bilik bos mini Priest di Depths.

dunia



  • Melicinkan titik akses untuk menghantar bendera di pantai permulaan
  • Meningkatkan julat interaksi pada bendera kapal di pantai permulaan.
  • Menambah suar arah tambahan pada FTUE.
  • Memperbaiki isu di mana kuil teleport tidak muncul pada peta/kompas atau mempunyai suar cahaya.
  • Kadar pembiakan yang lebih baik di seluruh dunia di lokasi yang menyekat pemain dalam pencarian/misi yang sama.
  • Pencahayaan yang lebih baik untuk memulakan pantai pada waktu malam menjadi kurang gelap.

Pencarian

  • Memperbaiki berbilang pencarian di seluruh Dunia yang menyebabkan kesesakan disebabkan oleh sejumlah besar pemain yang mencuba objektif yang sama.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh terkunci semasa berinteraksi dengan nota tradisi tertentu.
  • Perihalan teks dikemas kini untuk 'Tugas Yang Tidak Menyenangkan' untuk mengarahkan pemain ke menara pengawas yang betul.
  • Memperbaiki kejadian di mana AI boleh muncul semula tanpa had untuk pencarian tertentu.

Tech

  • Memperbaiki pelbagai eksploitasi misi bandar.
  • Pengesahan peletakan hijau, kuning dan merah kini ditunjukkan semasa menghias rumah.
  • Memperbaiki isu di mana VFX untuk kontena rampasan hilang semasa di bawah beban tinggi.
  • Keadaan tetap di mana NPC tertentu tidak dapat dilihat sebelum berinteraksi dengan mereka.

KEPADA

Pelarasan Penalaan

AI am

  • Peningkatan skala kerosakan untuk AI melebihi tahap 50 dan ke atas (skala beransur-ansur daripada 0% sehingga 25% pada tahap 66)
  • Peningkatan skala kesihatan untuk AI melebihi tahap 30 (skala beransur-ansur daripada 0% sehingga 15% pada tahap 66)

Elit Bukan Bos Dunia Terbuka

  • Peningkatan kesihatan dan kerosakan untuk membawa mereka lebih sejajar dengan musuh kesukaran Ekspedisi (ini adalah berganda dengan perubahan yang dinyatakan dalam AI Umum)
  • Peningkatan kerosakan semua AI Elit Dunia Terbuka Bukan Boss sebanyak 12-17%
  • Peningkatan kesihatan Elite+ AI (Ogres Corrupted, Corrupted Bears, dll) sebanyak 60%

Bos Dunia Terbuka dan Arena

  • Peningkatan kesihatan dan kerosakan untuk membawa mereka lebih sejajar dengan musuh kesukaran Ekspedisi (ini adalah berganda dengan perubahan yang dinyatakan dalam AI Umum)
  • Meningkatkan Kerosakan Boss sebanyak 20%
  • Meningkatkan Kesihatan Boss sebanyak 33%

Ekspedisi

  • Peningkatan kerosakan untuk semua Ekspedisi AI sebanyak 13% (ini adalah berganda dengan perubahan yang dinyatakan dalam AI Umum)

Pembetulan Pepijat yang ketara

umum

  • Pemain tidak boleh lagi memindahkan kesan status bos kembali kepada bos melalui penggunaan Contagious Reverse Stab Perk
  • Menyelesaikan beberapa pepijat rantai yang membenarkan pemain membunuh AI daripada kedudukan yang tidak boleh dicapai
  • Menyelesaikan pepijat yang menghalang Pelatih Dinasti daripada merosakkan pemain

pasir

  • Spriggan
    • Kini menggunakan tingkah laku sembuh dengan lebih konsisten
    • Kini menggunakan serangan Vine Sweep semasa sasarannya berada dalam jarak dekat
    • Peningkatan kelajuan larian dan ketepatan pergerakan sasaran apabila mengejar sasaran
    • Memperbaiki isu yang menghalangnya daripada menggunakan lubang untuk mengejar sasaran jarak jauh
    • Memperbaiki masalah yang membenarkan spriggan diserang semasa bertelur

Ekspedisi

  • Kedalaman
    • Archdeacon Azamela
      • Memperbaiki isu yang menyebabkan lombong Archdeacon tidak dimusnahkan apabila dia terganggu dengan memusnahkan monolitnya
      • Memperbaiki isu yang menyebabkan Archdeacon melangkau fasa jika ditarik ke pintu masuk bilik
  • Limbungan Dinasti
    • Permaisuri Zhou Taiying – Memperbaiki pepijat yang menyebabkan kotak hit alas menjadi terlalu tinggi
  • Taman Kejadian
    • Alluvium Marl – Memperbaiki isu yang menyebabkan serangan AoE Dinding Akar Alluvium tidak sampai ke tepi arenanya
    • The Blighted Greenkeeper – Menyelesaikan isu yang membenarkan dia membaling batu ke atas dirinya dan mengalami kerosakan teruk dalam Fasa 3.
  • Starstone Barrows
    • Greundgul the Regent – ​​Memperbaiki masalah yang kadang-kadang menyebabkan pemijah Tentera Abadinya tidak putus asa apabila dia meninggal dunia
  • Lazarus Instrumentality
    • Chardis
      • Menyelesaikan isu yang membenarkan serangan pancaran Fasa 3nya tidak tamat dengan betul selepas sasaran ditembak
      • Ditala volum kerosakan untuk pengalaman pemain yang lebih konsisten

Pertempuran

Penskalaan PVP

  • Penskalaan PVP telah dikurangkan. Perbezaan tahap akan lebih penting dalam pertemuan anda bermakna bahawa ia akan mengambil lebih banyak pukulan untuk pemain peringkat rendah untuk membunuh pemain peringkat lebih tinggi dan kurang pukulan untuk pemain peringkat lebih tinggi untuk membunuh pemain peringkat rendah.

Bonus Ambang Atribut

  • Perlembagaan Dikurangkan 250 Ambang Atribut Bonus bonus pengurangan kerosakan daripada 80% → 60%

Ia adalah hebat

  • Bonus pengurangan Kerosakan Kerosakan Keluli Tegar Perang Tukul Perang Dikurangkan daripada 20% → 15%

Pedang

  • Membebaskan Keadilan pasif kini hanya akan mengalih keluar satu debuff, bukan semua debuff.
  • Keteguhan hati telah digantikan dengan Benteng yang Mencergaskan - pasif ini akan memberikan 15 stamina apabila dipukul dengan kebolehan pukulan perisai dan perisai.
  • Bingkai permulaan mogok melompat dikurangkan daripada 16 kepada 14
  • Jarak mogok lompat meningkat daripada 4 kepada 6 meter
  • Serangan balas telah diubah suai untuk dapat menyusun dan memperoleh bonus yang lebih baik. Ia kini memberikan 3% kuasa selama 5 saat apabila menyekat serangan, dan boleh menyusun sehingga 5 kali untuk maksimum 15% bonus Empower. Sebelum ini ia akan memberikan 10% Empower selama 20s selepas menyekat serangan.

Kakitangan hayat

  • Pasif Perlindungan Suci berubah untuk memberikan peningkatan kecekapan penyembuhan masuk sebanyak 5% kepada semua ahli kumpulan. Digunakan untuk memberikan HP maks tambahan.
  • Mengurangkan keberkesanan Orb of protection Fortify daripada 15% → 10%

Kapak

  • Tempoh mengamuk dikurangkan kepada 12 saat dan tempoh bertenang telah ditingkatkan kepada 18 saat
  • Berserking Refresh kini menyembuhkan 10% setiap 4 saat manakala mengamuk aktif kepada maksima 30% kesihatan (ada setiap 5 saat untuk maksima 35%)

Hebat Ax

  • Mengurangkan keberkesanan Gravity Well Unyielding fortify upgrade daripada 15% → 10%
  • Bonus pengurangan Kerosakan Serangan Berkekalan Kapak Hebat daripada 20% → 15%
  • Pukulan ke-2 Reap tidak lagi terhuyung-hayang

Tunduk

  • Mengurangkan keberkesanan Bow Unbreakable Focus menguatkan pasif daripada 20% → 10%

Faedah rantaian

  • Mengurangkan bilangan kali faedah rantaian dirantai kepada sasaran lain daripada 5 → 3
  • Manfaat Elemen Rantaian kini hanya mencetuskan serangan asas (Ringan dan berat), dan mempunyai tempoh bertenang 2s

Melengkapkan Kemas Kini Muatan

  • Peningkatan kerosakan sebanyak 20% untuk beban kelengkapan ringan dan peningkatan kerosakan sebanyak 10% untuk beban kelengkapan sederhana juga harus mempengaruhi output penyembuhan untuk watak. Penyembuhan dikurangkan sebanyak 20% untuk menjelaskan ini. Kami mahu penyembuh terbaik berada dalam peralatan ringan.
  • Mengurangkan ambang beban kelengkapan sederhana daripada 15 → 13 dan ambang berat daripada 30 → 23.

perisai

  • Menormalkan berat nisbah perlindungan (fizikal/elemen/seimbang) dalam setiap kelas perisai.
  • Meningkatkan perisai yang disediakan oleh kepingan dada dan mengurangkan jumlah yang disediakan oleh topi keledar.
  • Meningkatkan sedikit perisai yang diberikan oleh nisbah seimbang untuk memadankan jumlah perisai yang disediakan oleh nisbah fizikal dan unsur.
  • Mengurangkan berat perisai bulat dan wau.

Trofi Perumahan

  • Mengurangkan bonus kerosakan terhadap keluarga makhluk daripada 6%/8%/10% kepada 3%/4%/5%

Menjepit peminat Empower dan Fortify

  • Ramuan kini akan dimasukkan ke dalam penjepit empower dan fortify buff (maks 50%)

Bahan habis pakai Kerosakan Unsur

  • Tempoh dikemas kini dari 3 minit hingga 30 saat
  • Mengemas kini kesan bahan guna habis daripada 10%/15%/25% kepada 9%/12%/15%

Bahan habis serap keluarga makhluk

  • Tempoh dikemas kini dari 5 minit hingga 20 saat
  • Jumlah pukulan yang dikemas kini yang boleh diambil oleh pemain apabila menggunakan bahan habis pakai keluarga Creature dari 10/15/20 hingga 5/10/15
  • Mengemas kini kesan bahan guna keluarga Creature daripada 20%/35%/50% kepada 5%/10%/15%
  • Tetapkan semua bahan habis serap untuk mempunyai tempoh bertenang bersama selama 120 saat

Bahan habis pakai OakfleshBalm dan Debu Batu Permata

  • Mengemas kini tempoh penggunaan OakfleshBalm dan Debu Batu Permata dari 5 minit hingga 30 saat
  • Mengemas kini jumlah pukulan yang boleh diambil pemain apabila menggunakan bahan habis pakai OakfleshBalm dan Gemstone Dust dari 5/10/15/20 hingga 6/9/12/15
  • Peningkatan kesan daripada 5%/7%/10%/15% → 10%/17%/25%/35%

Menara Pengepungan

  • Meningkatkan kerosakan Meriam Letupan sebanyak 30%
  • Capped Repeater maks kerosakan pada 90% dan bukannya 100%.
  • Kejatuhan kerosakan pengulang kini bermula pada 80m dan bukannya 60m.
  • Senjata Pengepungan - Kerosakan senjata pengepungan kini dikurangkan dengan perisai.
  • Senjata Pengepungan – Peningkatan kerosakan sebanyak 20%

Penggemar Gaya Hidup

  • Mengurangkan keberkesanan peminat gaya hidup Arcane Blessing merosakkan penyerapan musuh daripada 20% kepada 5%

Faedah

  • Keberkesanan Pemulihan Diperkaya dikurangkan daripada 30% kepada 10%
  • Keberkesanan Keenly Fortified dikurangkan daripada 30% kepada 10%
  • Keberkesanan Fortification dikurangkan daripada 30% kepada 10%

Ramuan Penyembuh

  • Tingkatkan kesihatan asas yang diperoleh daripada ramuan Kesihatan daripada 160/300/650/1200/1800 → 200/400/900/1600/2400 dan mengurangkan jumlah kesihatan yang diperoleh daripada ramuan berdasarkan peratusan maksimumnya daripada 15% > 7%
  • Meningkatkan kesihatan asas Ramuan Penjanaan Semula daripada 30/65/120/180 > 40/90/160/240 dan mengurangkan jumlah kesihatan yang diperolehi setiap bahagian daripada ramuan regen berdasarkan % daripada HP maks daripada 1.5% > 0.7%

Ramuan Ketahanan

  • Mengalih keluar ramuan Endurance dari stesen kraf Alchemy. Item ini telah dialih keluar daripada permainan.

permata

  • Amber Gem – Mengurangkan penskalaan kerosakan yang diperoleh daripada Amber Gem (Nature) apabila meletakkan atribut ke dalam Fokus sebanyak 20% untuk menjadikan senjata sekunder penyembuh agak kurang berkuasa dari segi output kerosakan mentah untuk binaan fokus.

Bonus Ambang Atribut

  • Melaraskan Bonus Ambang Ambang Kekuatan 50, 100, dan 150 Atribut, untuk mengelakkan bonus kerosakan daripada digunakan pada serangan huru-hara unsur. Ia hanya akan digunakan untuk kerosakan fizikal. Ini adalah untuk mengelakkan penggandaan bonus apabila menggunakan permata penukaran unsur dengan atribut tersebut.

Perang

  • Boleh pakai kecil (Perangkap Inferno + Tong Serbuk) kini mempunyai had penggunaan bersama sebanyak 15 setiap pasukan dalam Perang dan Pencerobohan.

Pembetulan Pepijat yang ketara

  • Kelajuan bergerak meningkat – membetulkan isu dengan pemain yang menggunakan buff kelajuan kekal
  • Kelajuan pergerakan berkurangan – tetapkan isu di mana kelajuan pergerakan tidak dapat diperlahankan lebih daripada 10%
  • Skrin Terperangkap pada Muatan – Memperbaiki isu di mana pemain boleh terperangkap dalam skrin muatan tak terhingga dan membiak semula di pantai permulaan rawak jika mereka mati sebelum sampai ke titik respawn Menara Pengawal.
  • Life Staff- Naik taraf Kelajuan Cahaya kini berfungsi
  • Lompat – Anda kini boleh melompat semasa dalam keadaan letih
  • Bonus Ambang Atribut – Bonus 250 Perlembagaan kini sepatutnya mempunyai tempoh bertenang selama 60 saat
  • Bonus Ambang Atribut – Bonus 150 Perlembagaan kini seharusnya hanya mengurangkan kerosakan daripada pukulan kritikal, bukan semua pukulan
  • Ganjaran daripada duels – Pemain seharusnya tidak lagi boleh mendapatkan ganjaran PvP daripada Duels
  • Pedang – Kepimpinan pasif tidak akan berterusan selepas meninggalkan kumpulan
  • Kakitangan Kehidupan - Mending Touch tidak lagi mengalih keluar semua debuff, hanya satu
  • Kakitangan Hayat – Magnify ultimate kini memanjangkan tempoh buff
  • Kakitangan Kehidupan - Inspire kini akan meningkatkan stamina
  • Kapak Hebat – Pasif Tarik Berat tidak lagi menyebabkan serangan berat terkena dua kali
  • Great Axe – Enduring Strike kini akan mengurangkan kerosakan sebanyak 20% semasa dalam GRIT
  • Bow – Peningkatan Deep Strike hanya akan meningkatkan kerosakan pada pukulan Penetrating, bukan semua serangan.
  • Tukar Senjata – apabila menggunakan kunci senjata aktif swap mengikat roda keupayaan senjata anda kini akan bertukar-tukar apabila menukar senjata
  • Pedang – Apabila menggunakan faedah Tusukan Balik Berjangkit, kerosakan dari semasa ke semasa serangan yang dipindahkan kepada pemain lain kini akan menyebabkan kerosakan.
  • Jatuh – Memperbaiki isu yang akan menyebabkan anda berada dalam keadaan jatuh semasa menavigasi menuruni tangga dan condong.
  • Navigasi Terbeban – betulkan animasi navigasi yang gelisah apabila menjadi terbeban
  • Peristiwa Kegelapan – selesaikan banyak ranap dan pegun apabila terlibat dengan peristiwa kegelapan.
  • Manfaat hebat – betulkan pepijat yang akan menyebabkan anda tidak dapat menyekat atau mengelak apabila mempunyai manfaat Hearty dilengkapi
  • Memancing – betulkan pada pengambilan kamera dan putaran yang boleh berlaku semasa memancing
  • Pedang – Kesan pasif kepimpinan tidak lagi berterusan selepas meninggalkan kumpulan
  • Kakitangan Kehidupan – Mending Touch pasif tidak lagi mengalih keluar semua debuff, hanya mengalih keluar satu
  • Tiang Ais - Bar kesihatan kini sepatutnya berwarna biru untuk sekutu dan merah untuk musuh
  • Kakitangan Kehidupan – Inspirasi naik taraf kini berfungsi
  • Senjata pengepungan – Kerosakan kini dikurangkan dengan perisai
  • Kakitangan Kehidupan - Percikan cahaya hanya akan menyembuhkan ahli kumpulan seperti yang dimaksudkan
  • Bow – Penggemar Fokus Tidak Boleh Dipecahkan tidak lagi boleh kekal selama-lamanya di luar keadaan sasaran
  • Meriam – Meriam penyerang boleh diserang semasa proses naik taraf semasa Perang.
  • Hatchet – Stay Back pasif kini terpakai dengan betul, 25% perlahan selama 4 saat.
  • Bow – Betulkan pembatalan animasi yang menyebabkan busur menembak pada kadar yang lebih pantas daripada yang dimaksudkan
  • Ice Gauntlet – Ultimate Chill kini harus menggunakan Chill debuff dan meningkatkan kerosakan ais yang diambil oleh musuh sebanyak 35% selama 3 saat seperti yang dimaksudkan
  • Ice Gauntlet – Empowered Strike kini sepatutnya menggunakan peningkatan kerosakan apabila sasaran berada di bawah 30% kesihatan seperti yang dimaksudkan
  • Sarung Tangan Ais – Pancang yang Menyegarkan kini seharusnya memberikan pengurangan tempoh bertenang seperti yang dimaksudkan
  • Perang – Pembela tidak lagi boleh menggunakan pilihan respawn untuk bertelur di titik Rally sebelum Perang bermula
  • Permata Penukaran Kerosakan – Memperbaiki pepijat di mana bonus ambang atribut Intellect digunakan dua kali apabila menggunakan permata penukaran kerosakan.

Ekonomi/Kemajuan/Ganjaran

Kemajuan

  • Menambah T4/5 Azoth Staves untuk dibuka kunci dalam Pencarian Cerita Utama.
    • T4 diperlukan untuk menyelesaikan Pelanggaran Rasuah Tahap 50.
    • T5 diperlukan untuk menyelesaikan Tahap 60 dan 65 Pelanggaran Rasuah.
  • Mengurangkan XP untuk Projek Bandar:
    • Giliran Bahan Mentah dikurangkan sebanyak 25%
    • Giliran Bahan Terhalusan dikurangkan sebanyak 30%
    • Membina Persenjataan dikurangkan sebanyak 50%
    • Jumlah giliran peruntukan dikurangkan sebanyak 50%
  • XP yang diperlukan untuk mencapai tahap yang lebih rendah telah dikurangkan dengan jumlah yang kecil.
  • XP yang diperlukan ke tahap dari 20-30 telah dikurangkan dengan jumlah sederhana.
  • Mengurangkan Faction yang diberikan setiap misi untuk misi PvP di Monarch Bluffs, Cutlass Keys dan Mourningdale untuk mengambil kira masa perjalanan mereka yang lebih singkat.

Mencipta

  • Mengalih keluar resipi untuk Endurance Potion. Item ini telah dialih keluar daripada permainan.

Ganjaran

  • Meningkatkan kadar penurunan item yang dinamakan daripada ketua ekspedisi.
  • Melaraskan faedah pada banyak senjata bernama dalam usaha untuk mengagihkan ketersediaan faedah yang lebih baik pada senjata bernama sambil menjadikan lebih banyak daripada mereka berasa unik dan bersinergi dengan baik.
  • Menormalkan faedah pada semua senjata dan perisai Faksi. Perubahan ini menjadikan perisai Puak peringkat rendah memberikan Pertahanan Kerosakan Crit dan bukannya Pengurangan Cooldown.
  • Meningkatkan kos semua Perisai dan Senjata Puak.
  • Dialih keluar permata bersoket dari semua perisai puak (mereka kini mempunyai slot permata kosong).
  • Mengurangkan Markah Gear bagi peralatan Faksi Tahap 4 daripada 495 kepada 490.
  • Mengurangkan Markah Gear bagi peralatan Faksi Tahap 5 daripada 550 kepada 535.

Visual Peralatan

  • Bahan yang ditetapkan untuk gaya senjata Perang:
    • Perisai Layang-Layang Perang
    • Tombak Perang Dendam
  • Ikon ditetapkan untuk pelbagai senjata dan perisai:
    • Tower Shield, Ice Gauntlet, Fire Staff, Life Staff, War Hammer dalam Set Arena Siren
    • Perisai Bulat, Perisai Layang-layang, Perisai Menara, Kakitangan Bomba, Kakitangan Nyawa dan Sarung Tangan Ais dalam Set Elit Lemas.

Pembetulan Pepijat yang ketara

  • Banyak item Dinamakan mempunyai faedah pendua atau sebaliknya tidak serasi dan telah dikemas kini.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan beberapa item tahap sangat rendah bergolek dengan faedah, yang boleh menyebabkan pemain mendapat item hijau yang tidak istimewa dalam apa jua cara (selain daripada warna hijau, yang istimewa kepada sesetengah orang).
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan lokasi hotspot memancing jelas dimusnahkan, yang boleh menjadikannya sangat sukar dicari.
  • Mengemas kini logik untuk teleport pemain keluar dari Titik Kawalan Puak supaya ia sepatutnya membenarkan lebih ramai orang daripada setiap puak untuk mengambil bahagian.
  • Memperbaiki roda pemuatan tak terhingga yang boleh berlaku apabila anda cuba membeli sesuatu daripada pos dagangan yang telah dibeli oleh orang lain.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan peningkatan yang ketara untuk mempengaruhi keuntungan untuk menyerang puak selepas 72 jam. Peningkatan ini masih wujud, tetapi telah dikurangkan sebanyak ~50%.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan jemputan ke Outpost Rush tidak tamat masa dengan betul, yang menyebabkan mereka masih dianggap sebagai sebahagian daripada kumpulan yang dijemput.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan bos jatuh dalam Ekspedisi bergolek jauh di luar julat Skor Gear yang sesuai.
  • Memperbaiki isu yang membolehkan pemain berdagang secara langsung antara satu sama lain dalam jarak jauh dengan mengembara pantas di tengah-tengah perdagangan.
  • Memperbaiki beberapa eksploitasi dengan emas, perdagangan item dan pertindihan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa item bernama tidak tercicir dalam Ekspedisi.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersekat dalam keadaan 'Lag Detected' jika mereka dialih keluar daripada senarai perang selepas mereka mendapat jemputan perang tetapi sebelum mereka menerimanya.
  • Memperbaiki konflik antara beratur untuk Perang dan bermain dalam Ekspedisi di mana pemain boleh ditarik keluar daripada Ekspedisi.
  • Memperbaiki isu di mana Fibers memberikan ganjaran Tahap 3 dan bukannya Tahap 2.
  • Membetulkan beberapa masalah dengan Seals yang tidak berfungsi dengan semua Faction Armors.
  • Mengalih keluar nota tentang Kekuatan Gerbang Kem Perang kerana Gerbang Kem Perang tidak boleh dihancurkan.
  • Menambahkan had pada bilangan Perangkap Inferno yang boleh digunakan semasa perang.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan turet Penyerang dimusnahkan dalam satu pukulan semasa ia sedang ditingkatkan.
  • Memperbaiki isu di mana kematian semasa perang diselesaikan boleh menyebabkan pemain memasuki keadaan di mana mereka tidak dapat berinteraksi dengan permainan.
  • Memperbaiki isu di mana Attacker Cannons tidak boleh diserang semasa dalam keadaan naik taraf.
  • Memperbaiki isu di mana Lembaga Daftar Perang tidak memaparkan masa yang betul untuk pemain dari zon waktu yang berbeza.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh bertelur di luar kubu sebelum Perang bermula.
  • Menambahkan perlanggaran pada bumbung Kem Perang.
  • Memperbaiki masalah dengan Ebonscale Reach War Camp di mana Defender boleh masuk menggunakan beberapa geometri berdekatan.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan rasuk menegak pada titik tangkapan tidak kelihatan semasa Perang.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan beberapa Jemputan Perang dihantar terlalu awal.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan pemain memasuki keadaan tidak bertindak balas apabila diletakkan dalam Stand By semasa Perang/Pencerobohan.
  • Memperbaiki isu di mana kerosakan senjata pengepungan tidak dikurangkan oleh perisai.
  • Memperbaiki isu di mana Mata Rally dinyalakan di luar Perang.
  • Pemain pertahanan tidak lagi mampu memanjat dinding Kem Perang.