Mass Effect Andromeda Mendapat Tangkapan Skrin Baharu dan Banyak Maklumat tentang Kemajuan, Percintaan, Gear dan Banyak Lagi

DenganMass Effect Andromedadatang dengan pantas, pembangun BioWare terus mencurahkan maklumat yang berkaitan tentang permainan itu.

Kali ini kita mendengar daripada Pengarah Kreatif Mac Walters , Pereka Utama Ian Frazier , dan Pengeluar Fernando Melo .

Pertama sekali, kami mengetahui lebih banyak butiran tentang tetapan permainan. Ia terletak dalam gugusan bintang tunggal bernama Heleus. Seperti dalamKesan besar-besarantrilogi anda boleh mengembara dalam gugusan menggunakan navigasi konvensional lebih pantas daripada navigasi ringan. Planet penerokaan terbuka akan menjadi besar, kaya dan penuh dengan cerita, watak, pertempuran dan aktiviti. Terdapat juga banyak misi, hab dan pencarian kesetiaan,

Sara dan Scott Ryder mempunyai perbezaan sebenar dalam dialog selain percintaan. Pasukan itu cuba menjadikan mereka lebih daripada sekadar klon bertukar jantina antara satu sama lain.

Pilihan percintaan tidak terhad kepada skuad, tetapi terdapat bilangan pasangan berpotensi yang tidak ditentukan di luar pasangan skuad. Walaupun begitu, Frazier menyebut bahawa 'sepasang' percintaan kegemarannya adalah dengan bukan rakan seskuad, jadi sekurang-kurangnya harus ada dua.

Anda boleh melakukan berbilang kitaran Permainan+ Baharu pada watak yang sama, dan kesukaran musuh akan terus meningkat dengan setiap kitaran. Yang berkata, ia berdasarkan tahap anda, bukan pada bilangan kitaran.

Kedua-dua pemain dan rakan skuad boleh terus menyamakan kedudukan sehingga mereka kehabisan perkara untuk menghabiskan mata. Rakan skuad di atas jauh sebelum Ryder melakukannya, tetapi masih di luar yang BioWare menjangkakan 'permainan akhir' rata-rata pemain. Rakan skuad meningkat secara pasif walaupun mereka tidak menyertai anda dalam misi.



Anda boleh meningkatkan sokongan hidup, tetapi tidak sepenuhnya kebal terhadap bahaya planet. Namun, mungkin ada 'cara lain' untuk menangani mereka.

Penyesuaian perisai kita lihat semalam untuk berbilang pemain disertakan walaupun dalam pemain tunggal. Pemain tunggal juga mempunyai pilihan untuk memadankan secara automatik kepingan perisai yang berbeza.

Majoriti perisai dalam pemain tunggal dipecahkan kepada topi keledar, lengan, dada dan kaki, yang anda boleh campur dan padankan. Terdapat suot 'badan penuh' dengan lengan, dada dan kaki dalam satu bahagian, tetapi juga boleh disesuaikan dalam warna dan corak.

Kami juga mengetahui bahawa, pengawal pada PC akan mempunyai bantuan matlamat, tetapi ia boleh dimatikan jika anda tidak menyukainya.

Akhir sekali, tetapi tidak kurang pentingnya, kita dapat melihat tangkapan skrin baharu daripada berbilang pemain permainan, menunjukkan watak Turian dan pandangan pertama pada statistik bonus, yang akan muncul buat kali pertama dalamMass Effect Andromeda. Frazier menjelaskan bahawa ini adalah mekanik 'prestij' Mass Effect Andromeda. Sebagai contoh, memainkan mana-mana watak dengan statistik bonus perisai boleh memberi anda +perisai untuk semua watak anda, sehingga topi.

Jika anda ingin melihat lebih banyak, anda boleh menikmati treler baru-baru ini , di samping yang lebih tua , dan lebih banyak tangkapan skrin .

Mass Effect Andromedadikeluarkan pada PS4, Xbox One dan PC pada 21 Mac di Amerika Utara dan pada 23 Mac di Eropah.