'JRPG' Five Nights at Freddy's World Keluaran Awal di PC; Scott Cawthon Akui dan Mohon Maaf atas Kandungan Tergesa-gesa

TheLima malam di freddysmasyarakat bercampur-campur pada masa ini. Di satu pihak, mereka teruja dengan pelancaran mengejutLima Malam di Dunia Freddy, — yang terbaru dalamFNaFsiri — yang dilancarkan semalam pada PC. Sebaliknya, ramai yang perasan kandungannya kurang.

Pada asalnya,Lima Malam di Dunia Freddytelah dijadualkan untuk dikeluarkan pada 19 Februari 2016. Walau bagaimanapun, pembangun — Scott Cawthon — terkenal kerana mengeluarkan permainan tanpa diumumkan dan jauh lebih awal daripada yang dijangkakan. Dia telah menurunkan petunjuk hanya minggu ini di forum Steam bahawa pemain yang diharapkan harus mengosongkan jadual mereka untuk hujung minggu ini. Pada hakikatnya,FNaFkomuniti mendapat permainan lebih awal daripada itu, dengan permainan itu dilancarkan semalam.

Seperti yang anda boleh bayangkan, komuniti menjadi terlalu teruja dengan keterujaan sehingga ramai pemain mula menyedari beberapa kekurangan ciri dan pepijat umum. Pelbagai isu telah dibangkitkan oleh komuniti, daripada kekurangan perihalan item, menghurai kandungan dan permainan membeku:

Aduan FNAF Reddit

Scott Cawthon, ahli aktif dalam komuniti, sebahagiannya mengakui dan menjawab isu tersebut, mengatakan bahawa dia mungkin telah tergesa-gesa bermain. Dalam satu jawatan pada halaman Kedai Steam , Scott berkata yang berikut:

Hai semua.

Ini bukan pengumuman yang saya suka menulis, tetapi ini adalah satu pengumuman yang saya rasa saya berhutang kepada masyarakat.



Anda tahu, saya telah dituduh tergesa-gesa permainan saya sejak FNaF 1, tetapi saya tidak pernah merasakan bahawa saya telah mengeluarkan permainan terlalu awal... sehingga sekarang.

Terdapat banyak ciri yang sepatutnya ada pada permainan ini sebelum dikeluarkan, ciri yang diberitahu kepada saya, tetapi diabaikan dan tidak dilaksanakan. Ciri seperti dapat melihat kebolehan yang dilakukan semasa pertempuran, atau dapat melihat halaman statistik untuk watak anda. Ini adalah ciri yang mana-mana RPG yang bagus akan ada.

Saya terlalu bersemangat untuk menunjukkan perkara yang telah selesai, sehingga saya lalai untuk memberi perhatian kepada perkara yang tidak.

Saya akan membetulkan perkara ini dan saya akan mengemas kini permainan dengan ciri ini dalam beberapa minggu akan datang.

Jadi saya katakan ini kepada komuniti yang saya gemari dan hormati selama lebih satu setengah tahun sekarang- saya minta maaf. Saya akan terus menambah ciri pada permainan dan memperbetulkannya.

Walaupun ramai dalam komuniti lantang mengenai isu permainan, ramai yang masih menikmati apa yang FiveMalam di Dunia Freddyperlu ditawarkan. Dan nampaknya ramai pengkritik permainan ini berpuas hati dengan ketelusan dan kejujuran Scott dalam perkara itu — semoga dia boleh menggunakan kemas kini itu tidak lama lagi.