Ulasan Hello Neighbor -- Pengalaman Menggigit Kuku Tetapi Memburukkan

BilaHello Jiranadalah asalnya didedahkan bertahun-tahun yang lalu , saya benar-benar teruja untuk permainan seram/teka-teki. Malangnya, keterujaan itu cepat habis apabila saya mengetahui bahawa permainan itu hanya akan datang ke PC dan Xbox One (pada masa itu), kerana PC saya tidak dapat mengendalikan banyak permainan, dan saya langsung tidak memiliki Xbox One.

Itu semua berubah apabila pemaju mengumumkan ia akan datang ke Switch dan PS4 , dua konsol yang sebenarnya saya miliki; Saya dengan jujur ​​menghitung hari sehingga saya mendapat kod saya untuk permainan itu. Apabila saya mula bermainHello Jiran, walau bagaimanapun, keterujaan saya cepat berubah menjadi kegusaran dan kekecewaan.

Bagi yang tidak tahu,Hello Jiranialah permainan seram orang pertama yang meletakkan anda dalam kedudukan budak kecil (sekurang-kurangnya dua pertiga daripada permainan) yang menyaksikan jirannya mengunci sesuatu–atau seseorang–di ruang bawah tanah mereka dengan cara yang sangat mencurigakan. Matlamat anda adalah untuk mencuba dan turun ke sana untuk mengetahui apa yang dia sembunyikan. Sudah tentu, pemain perlu menyelesaikan teka-teki dan mengelakkan pengesanan daripada Jiran dengan bersembunyi atau berlari untuk masuk dan keluar dari rumah dengan selamat.

'Anda tidak akan pernah tahu bila jiran akan berada di luar pintu yang akan anda masuki.'

Seperti biasa, mari kita mulakan dengan yang positif:Hello Jiranmelakukan kerja yang hebat dalam membina permainan yang menegangkan, dari detik ke detik. Anda tidak akan pernah tahu bila Jiran akan berada di luar pintu yang akan anda masuki. Jika anda benar-benar ditangkap, anda mempunyai masa sepersekian saat untuk melarikan diri (biasanya) tetapi anda perlu sama ada kehilangan dia dengan pantas atau bersembunyi di dalam almari pakaian sehingga dia meninggalkan anda sendirian. Terdapat banyak masa di mana saya tidak pernah benar-benar pasti jika saya kehilangan dia, walaupun semasa saya bersembunyi, yang boleh membenarkan beberapa saat menggigit kuku. Walaupun terdapat beberapa bahagian lain permainan yang saya suka, seperti sistem pemeriksaan yang SANGAT memaafkan, di luar detik-detik tegang permainanHello Jiranpada dasarnya adalah kekecewaan yang besar.

Mungkin aduan terbesar yang saya adaHello Jiranadalah hakikat bahawa ia tidak memberitahu anda bagaimana untuk melakukan apa-apa. Selain susun atur kawalan yang terletak dalam tetapan dan skrin kecil seperti petua pada menu jeda, permainan ini pada dasarnya tidak memberitahu anda apa-apa tentang perkara yang anda sepatutnya lakukan.

Sekarang, jangan salah faham: Saya suka apabila permainan tidak dapat memegang tangan anda dan saya biasanya bukan orang yang bercakap tentang kesukaran. Tetapi permainan ini benar-benar menjatuhkan anda ke dunia dan tidak memberitahu anda tentang objektif anda atau cara menyelesaikan setiap tindakan. Kerana ini, saya terperangkap mengembara di seluruh dunia selama berjam-jam, hanya untuk perlahan-lahan tetapi pasti menamatkan tahap melalui penentuan. Tiada ganjaran dalam meluangkan masa anda, dan kerana itu, ia tidak menyeronokkan untuk bermain.



Di samping permainan yang menjengkelkan,Hello Jiranngeri tengok. Seperti subjek kesukaran, saya cuba dan menjauhkan diri daripada mengkritik gaya seni permainan, tetapi saya tidak boleh melakukannya di sini. Walaupun model watak untuk Jiran itu sendiri kelihatan baik, yang lain tidak. Dalam beberapa kali permainan menunjukkan watak yang anda lakonkan, ia sentiasa kelihatan sangat kartun sehingga saya tidak boleh mengambil serius sedikit pun. Walaupun saya menikmati gaya seni animasi yang bagus dalam hampir semua contoh lain,Hello Jirancuma nampak malas dan ganjil.

'Permainan ini benar-benar menjatuhkan anda ke dunia dan tidak memberitahu anda apa objektif anda atau cara menyelesaikan setiap tindakan.'

Di sebalik gaya seni yang dahsyat, permainan ini mempunyai lebih banyak pepijat daripada perjalanan perkhemahan selama seminggu di dalam hutan. Saya boleh mengingati beberapa contoh apabila jiran itu sama ada membeku atau terperangkap pada objek dalam dunia permainan, yang membolehkan saya berjalan betul-betul di sebelahnya selagi saya tidak menghadap ke hadapan badannya.

Dalam keadaan lain, saya sedang mengambil kunci dan apabila saya pergi ke pintu, tangan saya memotongnya, dan saya secara tidak sengaja menekan butang yang salah yang menyebabkan kunci itu tercicir dari tangan saya. Keratan adalah perkara biasa dalam permainan, dan saya tidak akan benar-benar mengadu tentang itu; walau bagaimanapun, perkara yang tidak biasa ialah hakikat bahawa kunci itu pergi sepenuhnya ke bahagian lain pintu. Memandangkan saya tidak dapat mengakses pintu tanpa kunci, saya terpaksa memulakan semula keseluruhan bahagian itu, yang menyebabkan salah satu contoh pertama saya kemarahan berhenti semasa menyemak permainan.

Secara keseluruhannya,Hello Jiranadalah kekecewaan yang besar dan sedikit pun bukanlah permainan yang bagus. Walaupun AI yang menggigit kuku permainan boleh membuat beberapa detik menarik dari semasa ke semasa, ia tidak mengimbangi betapa sukarnya permainan itu, betapa buggynya dan betapa teruknya gaya seni itu. Pada $29.99, sama sekali tidak ada peluang saya boleh mengesyorkannya kepada sesiapa sahaja, melainkan sudah tentu, anda suka permainan yang tidak memberitahu anda apa-apa tentang perkara yang perlu dilakukan.