Kemas Kini Darkest Dungeon Radiant Keluar pada PS4 dan PS Vita

Red Hook Studios melancarkan patch 1.07 untukPenjara Tergelappada PS4 dan PS Vita semalam, iaitu kemas kini Mod Radiant itu sebelum ini dikeluarkan pada PC.

Tampalan menambah mod Radiant tituler, mengolah semula New Game + ke dalam Mod Stygian dan membetulkan banyak pepijat. Anda boleh membaca nota tampalan penuh di bawah:

MOD BERSINAR:

  • Never Again berubah: wira kini dibenarkan kembali ke Darkest Dungeon. Walau bagaimanapun, mereka akan mengalami tekanan yang ketara apabila berbuat demikian, dan lebih berkemungkinan menderita daripada berbudi apabila berada di Penjara Paling Gelap.
  • Lebih Fleksibiliti Meratakan Kuasa: Wira sehingga Tahap 4 boleh memasuki penjara bawah tanah Novice. Mana-mana wira boleh memasuki penjara bawah tanah Veteran atau Juara.
  • Jurulatih Peringkat kini boleh dinaik taraf untuk membolehkan kemunculan rekrut baharu bermula sehingga Tahap 4. Peningkatan peluang rekrut yang dinaik taraf muncul. Mengurangkan kos peningkatan Rekrut Dinaik Taraf.
  • Kemajuan XP wira dipercepatkan
  • Peningkatan wira dan penskalaan kos rawatan mengikut tahap dikurangkan
  • Peruntukan yang dikembalikan kini memberikan sedikit lebih banyak wang kembali
  • Tweak kepada Jurulatih Pentas:
    • Menambah satu lagi peringkat peningkatan kepada Rekrut Berpengalaman (Lvl 4 Characters kini akan muncul)
    • Mengubah keperluan Rekrut Berpengalaman. (Lvl1 kini memerlukan Blacksmith dan Guild Lvl 1)
    • Pilihan populasi Jurulatih Peringkat Baharu untuk menggunakan sistem berasaskan Dek. (Ini boleh digunakan pada semua mod). Kaedah penjanaan Stagecoach baharu yang memberikan pengedaran jangka panjang yang lebih sekata dan juga lebih mengutamakan penyembuh, kerana mereka adalah tulang belakang kebanyakan pihak. Ini boleh dimatikan dalam menu Pilihan jika anda masih mahu meneruskan gelombang pahit manis jumlah RNG.
  • Keadaan Cahaya Lebih Tinggi memberi lebih sedikit kepada bonus DEF parti.
  • Kemajuan Wilayah Dipercepatkan
  • Peristiwa Pekan dicetuskan dengan lebih kerap untuk mengimbangi masa bermain yang lebih singkat

MOD STYGIAN:

  • Menamakan semula NG+ kepada Stygian
  • Stygian kini boleh dipilih apabila memulakan kempen baharu, dan bukannya memerlukan penyempurnaan mod Paling Gelap terlebih dahulu.
  • Lebih banyak tekanan, penalti kegelapan yang lebih tinggi, lebih banyak kehilangan cahaya setiap langkah, perbezaan perangkap yang lebih tinggi, bonjolan HP musuh daripada 15% (sebelumnya) kepada 20%, kritikan raksasa yang lebih tinggi sedikit...secara keseluruhannya lebih mematikan
  • Had masa dikurangkan kepada 86 minggu dan had kematian wira turun kepada 12
  • Anda kini boleh terus bermain selepas had masa pada permainan mod Stygian anda selepas berjaya menyelesaikan permainan

SEMUA MOD:

  • Menambahkan 4 raksasa baharu (Pembawa Tulang, Virago Kebencian, Swine Skiver dan Hantu Squiffy) yang muncul dalam Dungeons peringkat Juara – selamat datang, Dana!
  • Caw! Caw! Menambah Pencarian Pemulihan Trinket Baharu
    • Apabila lap parti berlaku, pernak-pernik tidak lagi hilang! Terdapat cara untuk memulihkan mereka. Apa sebenarnya cara itu, kami tinggalkan untuk anda ketahui…
    • Perhiasan tidak lagi boleh dipulihkan daripada watak yang telah jatuh selepas berundur.
  • Dua Peristiwa Bandar baharu
  • Menambahkan Variasi Baharu pada Penciptaan Peta Dungeon!
  • Betulkan untuk pengguna yang melaporkan peningkatan penggunaan cpu
  • EKONOMI Pelarasan kepada mod Radiant dan Darkest:
    • Ekonomi terlalu kebuluran emas di seluruh papan, termasuk permainan pertengahan dan lewat.
    • Mengurangkan sedikit kos Rawatan Hero.
    • Mengurangkan kos peningkatan senjata wira dan perisai.
    • Mengurangkan kos menaik taraf kemahiran wira akhir dua peringkat
    • Peningkatan kejatuhan emas dan susunan emas daripada 1,500 kepada 1,750
    • (semua mod) Permata yang diimbangi semula jatuh dan menukar nilai permata. Hasil bersih adalah nilai permata yang jauh lebih tinggi yang jatuh kerana kesukaran misi berjalan.
    • Permata kini semuanya bertindan kepada 5 dan bukannya 4
    • Nilai Antiquarian diselaraskan agar sejajar dengan perubahan Ekonomi untuk memastikan dia masih menguntungkan.
  • Tavern dan Abbey melengkapkan pengimbangan semula kesan sampingan dan beberapa kesan sampingan baharu ditambah. Matlamatnya ialah untuk tidak menjadikan Tavern atau Abbey lebih disukai berbanding yang lain, dan juga menambah minat.
  • Perihalan Acara Bandar Diskaun Peruntukan Tetap supaya semua bahasa harus dipaparkan dengan betul.
  • Pencarian yang akan mencetuskan Peristiwa Bandar: pautan kini ditunjukkan dengan jelas
  • Misi Cove Gather kini mencetuskan Acara Bandar 'Lost and Found' dan bukannya Acara Bandar 'Supply Run' apabila berjaya disiapkan.
  • Pelarasan kepada peluang untuk mendapatkan kebiasaan pada akhir pencarian. Peluang meningkat sedikit dalam kedua-dua kes untuk faedah.
  • Kebiasaan baharu: 'penjudi mahir'. Penjudi Buruk dan Penjudi Mahir dipertingkatkan.
  • Pengambilan Penaik Taraf Stagecoach: melaraskan bilangan pos dan kebiasaan yang mereka mulakan untuk memastikan ia masih berharga. Mengurangkan kos peningkatan Rekrut Dinaik Taraf.
  • Bilik Rahsia tidak lagi dijamin di setiap penjara bawah tanah.
  • Ganjaran Quest Trinket: logik yang lebih baik untuk membekalkan ganjaran perhiasan dalam kes di mana perhiasan yang ditetapkan tidak tersedia.
  • Peti Pusaka kini lebih menguntungkan selepas menggunakan kunci
  • Menambah khazanah baharu: “Jute Tapestry” (berfungsi sebagai permata yang sangat jarang bernilai 5,000 emas)
  • Menambahkan jenis pemilihan 'Pesta' pada kemahiran perkhemahan untuk membantu menjadikan kemahiran lebih jelas.
  • Isih Jadual Tweak supaya Watak dalam Parti disusun dalam pembentukan parti mereka.
  • Menambahkan amaran Skill Equip apabila cuba untuk memulakan tanpa semua kemahiran dilengkapi
  • Menambah amaran Food Embark apabila cuba menaiki kapal tanpa banyak makanan
  • Kemahiran kini akan dilengkapi secara automatik apabila dibeli dan mempunyai ruang. (Ini akan paling diperhatikan dengan membeli kemahiran perkhemahan ke-4 anda.)
  • Selepas beberapa panggilan telefon marah daripada Vvulf, dia kini ditandakan dengan betul sebagai bos.
  • (Mod Sinaran dan Paling Gelap) Pencarian Vvulf dan Vvulf sendiri tidak begitu sukar, dan juga tidak akan muncul sebelum minimum minggu 40.
  • Veteran dan Juara Skeletal Defender kini mempunyai alat untuk memenuhi nama mereka.
  • Tweaked Trinket Embark Amaran untuk berasaskan %. Anda kini diberi amaran mengenai penjara bawah tanah L3 dan L5 apabila anda mempunyai kurang daripada separuh kelengkapan.
  • Laraskan cooldown pada acara bandar naik sedikit, untuk mengurangkan pengulangan
  • Mod PALING GELAP dan STYGIAN: Pertempuran terakhir menyesuaikan beberapa untuk memberikan sedikit lagi cabaran.
  • Jarang stok Nomad Wagon yang diselaraskan (Perhiasan yang jarang ditemui kini lebih jarang)
  • Menambahkan Perihalan Acara Bandar dalam bahagian ganjaran untuk Pencarian yang berkaitan.
  • Pilihan Lokasi Sari Kata Ditambah: Atas atau Bawah
  • Menambahkan FX sempadan untuk Perhiasan Ancestral dan Trofi Boss
  • Menambahkan FX ke Bar pengalaman Wilayah Dungeon meningkat
  • Ditambah dalam seni baharu untuk semua negeri Curio yang hilang. Selamat datang menaiki Trudi!
  • Menambahkan Tarikh/Masa untuk menyimpan slot
  • Menambahkan pilihan untuk melumpuhkan susun dahulu parti dalam senarai senarai.
  • Fon jurnal yang dikemas kini.
  • Betulkan pada imej latar belakang dalam DD Quest 3.
  • Halaman jurnal (ditulis oleh penyokong KS) kini akan muncul dengan lebih kerap!
  • DD Talisman kini mengurangkan kerosakan daripada kemahiran Revelation sebanyak 100% dan bukannya menambah perlindungan 100%. Yang terakhir tidak berfungsi kerana penutup PROT dalaman.
  • Menambahkan sintaks baharu untuk petua alat Keupayaan dengan penggemar diri (penggemar yang bertahan x/pusingan) dan sintaks yang dialih keluar untuk kebolehan penggemar segera (iaitu +%DMG untuk Tanda)
  • Menambah Teks Tetingkap Loot baharu untuk memulihkan perhiasan wira yang jatuh selepas berundur daripada pertempuran. (Tidak lagi berkata: VICTORY!)
  • Betulkan kepada % Pindahkan pengubah tidak berfungsi dengan betul.
  • Betulkan untuk memetakan petua alat bos dan pengakap dan tanda semak.
  • Betulkan ke tanah perkuburan tidak menunjukkan pahlawan mati.
  • Betulkan kepada pepijat yang melibatkan pemakaian hingga -100% perhiasan penggunaan makanan pada satu watak yang menjejaskan semua ahli parti.
  • Selesaikan masalah quirk yang tidak serasi.
  • Betulkan untuk mengalih keluar peminat yang berterusan selepas kematian apabila membangkitkan wira.
  • Betulkan kepada wira Tahap 6 mendapat manfaat daripada tahap penyelesaian Acara Bandar.
  • Betulkan pada teks log aktiviti Hag’s Cauldron.
  • Betulkan untuk menukar kursor tutorial.
  • Betulkan jubin peta mini misteri yang hilang atau perangkap ditunjukkan sebagai dipantau sedangkan ia tidak.
  • Betulkan kepada peta yang tidak dipaksa semasa mencari keputusan pengakap.
  • Keupayaan untuk menyasarkan / memilih pergerakan dialih keluar apabila kelas tidak bergerak.
  • Buat pengumuman mengenai kulit kayu.
  • Menambahkan animasi nadi pada sorotan pengawal untuk kemahiran dalam helaian aksara.
  • Pembersihan UI inventori alam
  • Mengalihkan pilihan tutorial kepada yang lain dan bukannya permainan supaya aplnya disimpan secara meluas.
  • Teks acara bandar Pameran Bandar dikemas kini untuk menyatakan dengan tepat bahawa semua kemudahan rawatan adalah percuma.
  • Perhiasan ganjaran pencarian plot, (Trofi/Jimat Dungeon Paling Gelap) tidak lagi sah untuk pengekalan perhiasan kerana anda tidak boleh kehilangannya.
  • Menambahkan Kumpulan Baharu 200+ Nama Parti Komuniti. (Belum ada LOC untuk ini, semuanya dalam bahasa Inggeris buat masa ini)
  • Pelucutan Senjata Perangkap Tidak Tertutup (100% atau lebih harussentiasaberjaya sekarang)
  • Perihalan Quirk Tetap
  • Dibetulkan kepada pepijat pepijat pegun di bandar
  • Menambah seni baharu untuk setiap bilik permulaan kawasan penjara bawah tanah.
  • Pilihan Baharu:
    • Menu Permainan > Pilihan > Lain > Peta Penjara Bawah Tanah Auto-Pusat: (Lalai: HIDUP) Peta penjara bawah tanah akan berpusat secara automatik pada parti apabila melahu.
  • Log Aktiviti tetap tidak memaparkan wang yang hilang daripada aktiviti dengan betul
  • Membetulkan bunyi yang hilang untuk Eldritch Altar
  • Ditetapkan kepada FX apabila melucutkan senjata perangkap
  • Teks Marquee dikemas kini
  • Swantaur: fx dikemas kini
  • Pelbagai pembetulan tip alat.
  • Memperbaiki pelbagai kesilapan
  • Pelbagai tweak UI

DualShockers amat disayangiPenjara Tergelap, dan memberikannya penilaian tertinggi 10.0 dalam ulasan kami menyatakan bahawa 'jika anda peminat RPG dan mendambakan sesuatu yang baru, menarik, unik dan gelap untuk dimainkan, jangan lihat lebih jauh daripadaPenjara Tergelap.'

Penjara Tergelapkini tersedia pada PC, PS Vita dan PS4.