50 Permainan Video Terbaik Dekad Ini

Walaupun ia mungkin terasa seperti semalam, dalam masa lebih sebulan tahun 2010 akan berakhir. Dalam tempoh sepuluh tahun itu, banyak yang telah berubah di seluruh dunia: ada yang lebih baik, ada yang lebih buruk. Tetapi di sebalik semua itu, satu perkara yang boleh dikatakan berubah menjadi lebih baik ialah dunia permainan video.

Dalam tempoh sepuluh tahun itu, industri permainan video telah berubah dengan ketara. Dekad yang lalu ini menyaksikan tahun-tahun akhir generasi PS3/Xbox 360/Wii dan pengenalan generasi seterusnya (PS4/Xbox One/Wii U/Switch), dengan generasi seterusnya menjulang di sudut pada tahun yang akan datang . Dekad yang lalu menyaksikan kebangkitan permainan dalam talian perkhidmatan langsung, apabila pembangun beralih ke pengalaman yang pemain boleh terus datang kembali selama bertahun-tahun. Dekad yang lalu juga membuktikan bahawa permainan pemain tunggal, sebenarnya, tidak mati dengan dunia yang besar untuk diterokai, kisah-kisah emosional untuk diceritakan, dan watak yang tidak dapat dilupakan yang akan kekal sepanjang hayat kita.

Dengan dekad yang semakin hampir, kakitangan diDualShockersberkumpul untuk melihat apa yang kami rasakan sebagai permainan video terbaik untuk mewakili dekad yang lalu (2010-2019). Dengan 'terbaik', kami maksudkan permainan yang mempunyai kesan ketara pada tahap budaya, seni atau pembangunan merentas landskap permainan video dan budaya arus perdana yang lebih besar.

Untuk menyusun senarai akhir kami, theDualShockerskakitangan mengumpulkan senarai 50 permainan terbaik mereka sendiri, dengan setiap 'peringkat' permainan (1-10, 11-20, dsb.) menerima nilai mata yang dijaringkan. Setelah dikira, senarai kami kemudiannya terdiri daripada permainan dengan jumlah mata tertinggi antara semua kakitangan yang telah mengundi. Akhirnya, tiada senarai yang 100% sempurna, dan pastinya akan ada perselisihan faham dan pengakuan tentang ke mana kami pergi 'betul' dan 'salah', tetapi kami harap anda seronok kembali ke masa lalu dan melihat apa yang kami rasakan sebagai permainan yang menentukan yang terakhir. sepuluh tahun.

Dengan itu, berikut adalah permainan yang kami anggap terbaik dan paling penting dalam dekad yang lalu.


Dalam

50. Di dalam

Playdead, 2016 (PS4, Xbox One, Switch, PC, Mudah Alih)



Dalammembuktikan bahawa pemaju Playdead bukan hanya satu keajaiban. susulan 2016 kepadaLimbomempunyai banyak persamaan dengan pendahulunya, tetapi menampilkan dunia yang jauh lebih menakutkan.DalamRentak yang rapi dan reka bentuk permainan yang bijak menjadikannya tambahan yang berbaloi pada senarai ini atas kelebihannya sendiri, tetapi kesudahan permainan yang menjadikannya benar-benar menonjol selama bertahun-tahun kemudian. Pound untuk paun, ia adalah salah satu pengalaman yang paling tidak dapat dilupakan yang anda akan temui dalam tempoh 10 tahun yang lalu.– Logan Moore, Editor Urusan

BacaDualShockers‘semakan.

49. Titanfall 2

Respawn Entertainment/EA, 2016 (PS4, Xbox One, PC)

Titanfall 2ialah salah satu karya terbaik Respawn dan gabungan sebenar pengajaran yang dipelajari pada awal dekad dan inovasi yang dicipta pada penghujungnya. Melalui kedua-dua cerita yang direka dengan mahir dan mod berbilang pemain yang memuaskan dan menyeronokkan,Titanfall 2adalah salah satu permainan yang paling menyeronokkan dalam dekad ini.– Ben Walker, Penyumbang

BacaDualShockers‘semakan.

marvels-spider-man

48. Spider-Man Marvel

Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment, 2018 (PS4)

Selepas bertahun-tahun tidak aktif,Spider-Man Marvelmenandakan kembalinya kejayaan kepada permainan konsol untuk kedua-dua perangkak dinding kejiranan yang mesra dan Permainan Marvel secara keseluruhannya. Insomniac memakukan rupa dan rasa Spider-Man, dan hanya berayun di sekitar New York adalah kegembiraan. Tambahan pula,Spider-Man Marvelmenampilkan cerita yang sangat baik dengan jumlah nuansa dan pembangunan watak yang mengejutkan.Spider-Man Marveladalah salah satu permainan terbaik pada tahun 2018 dan merupakan tajuk PS4 pihak pertama yang paling laris, jadi ia pasti mendapat tempat dalam senarai ini.- Tomas Franzese, Penyunting Beritar

BacaDualShockers‘semakan.

47. FTL: Lebih Cepat Daripada Cahaya

Permainan Subset, 2012 (PC, Mudah Alih)

FTLadalah permainan paling ketagihan dalam dekad ini; Saya telah menghabiskan banyak malam padanya apabila ia mula-mula dikeluarkan. Ia mungkin permainan tunggal yang paling banyak saya mainkan dalam dekad iniBOTW,Super Robot Wars Z3.1,Phantasy Star Online 2, danTeknologi Hilang.– Iyane Agossah, Penulis Staf Kanan

46. ​​Pergi Rumah

Fullbright, 2013 (PS4, Xbox One, Switch, PC, Mudah Alih)

Panggil ia sebagai pengalaman naratif, 'simulator berjalan', atau sebaliknya, tidak dapat dinafikan bahawa Fullbright'sPergi Rumahtelah memberi kesan yang ketara pada cara kami bercerita dalam permainan, dan cara medium boleh mendekati penceritaan dengan cara yang lebih mengasyikkan dan melibatkan diri. Dengan liku-liku yang dilalui cerita semasa pemain meneroka rumah watak utamanya, Katie Greenbriar,Pergi Rumahberkembang daripada sesuatu yang tragis dan muram, kepada sesuatu yang jauh lebih mendalam.– Ryan Meitzler, Editor Ciri

BacaDualShockers‘semakan.

45. Super Mario Galaxy 2

Nintendo EAD Tokyo / Nintendo, 2010 (Wii)

manakalaSuper Mario Galaxy 2mungkin telah dilebihkan oleh kemudiannyaMariopermainan sepertiSuper Mario Odyssey, tidak dapat dinafikan walaupun hampir sepuluh tahun kemudian, ia masih meninggalkan tanda sebagai salah satu usaha Mario yang paling bertenaga dan kreatif. Menyusul kegembiraanSuper Mario Galaxybukanlah sesuatu yang mudah, tetapi Nintendo berjaya meningkatkan prestasinyaGalaxy 2dengan menjadikan galaksinya yang sedia luas lebih luas dan tidak berkesudahan. Selain itu, mana-mana permainan Mario yang menampilkan satu tan Yoshi akan sentiasa menggembirakan saya.– Ryan Meitzler, Editor Ciri

BacaDualShockers'semakan.

44. Resident Evil VII: Biohazard

Capcom, 2017 (PS4, Xbox One, Switch, PC)

Residen Evil VIItidak hanya berdiri sebagai kembali ke bentuk untuk siri seram yang digemari apabila ia dikeluarkan: ia pada asasnya menjadi titik perubahan untuk Capcom secara keseluruhan. Sebelum ketibaannya, penerbit Jepun itu telah melalui kesukaran dan sangat memerlukan kejayaan kritikal dan komersial.Residen Evil VIIakhirnya menjadi kedua-duanya, terima kasih sebahagian besarnya kepada RE Engine baharu permainan, yang telah digunakan dalam permainan seperti tahun ini Resident Evil 2buat semula dan Iblis Boleh Menangis 5 . Pada separuh kedua dekad ini, Capcom telah menjadi salah satu penerbit pihak ketiga yang paling kuat, tetapi kejayaan itu semua bermula di sini denganResiden Evil VII.– Logan Moore, Editor Urusan

BacaDualShockers‘semakan.

Valkyria Chronicles 4

43. Valkyria Chronicles 4

Sega, Media.Vision/Sega, 2018 (PS4, Xbox One, Switch, PC)

Selepas entri kedua yang sedikit mengecewakan, episod ketiga yang baik (tetapi dihadkan oleh perkakasan PSPnya), dan spin-off rawak yang tiada siapa yang meminta,Valkyria Chronicles 4menandakan kembalinya siri taktikal-RPG Sega dalam semua kemegahannya. Ia adalah contoh terbaik JRPG yang luar biasa, dengan watak stereotaipnya yang pada mulanya semuanya berakhir dengan personaliti dan perjuangan yang kuat. Permainan telah dipertingkatkan lagi dari permainan pertama dan lebih seimbang. Cerita ini juga menyampaikan dan agak asli dalam cara ia berfungsi sebagai prekuel dan sekuel kepada permainan pertama, yang paling disukai dalam siri ini.Tawarikh Valkyriaturut memainkan peranannya dalam membuatSakura Taisenfrancais lebih popular di barat, terutamanya melihat siri ini berkongsi pasukan pembangunan yang sama. yang akan datangShin Sakura Taisen, bertajuk sementaraProjek Sakura Warsdi barat, mungkin tidak akan ada penyetempatan diumumkan serta-merta, malah terjemahan Perancis, jika tidak keranaTawarikh Valkyriasiri dan4khususnya.– Iyane Agossah, Penulis Staf Kanan

BacaDualShockers‘semakan.

42. Pokemon HeartGold/SoulSilver

Game Freak/The Pokemon Company, Nintendo, 2009 (DS)

Pokémon HeartGold dan SoulSilveradalah contoh yang paling hampir kepada yang sempurnaPokemonpengalaman. Pada masa itu, Game Freak menggabungkan idea-idea yang dialu-alukan yang menyegarkan, seperti kembali ke rantau Johto yang dicintai dengan keupayaan untuk mempunyai Pokémon mengikuti anda, serta pengenalan PokéWalker, peranti kehidupan sebenar yang membolehkan anda memindahkan makhluk poket anda ke dalamnya dan meratakan mereka di sepanjang jalan. Dengan berulangnya perjalanan melalui Johto dan Kanto, menangkap Gyarados merah yang ikonik, dan sudah tentu, mendaki ke puncak Gunung Perak dan Merah yang mencabar apabila anda benar-benar bersedia untuk menamatkan perjalanan anda,HeartGold dan SoulSilvermenghidupkan detik-detik permainan yang sangat tidak dapat dilupakan ini dalam cahaya baharu.– Cameron Hawkins, Penulis Staf

Kematian Terdampar

41. Kematian Terdampar

Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment, 2019 (PS4, PC)

Salah satu kisah terbesar dalam dekad ini adalah tanpa keraguan Hideo Kojima berlepas dari Konami dan akhirnya penubuhan studionya sendiri. Kojima akhirnya akan beralih daripada bekerja pada kekasihPepejal Gear Logamfrancais dan sebaliknya akan mencipta sesuatu yang baharu sepenuhnya. Produk yang terhasil akhirnya menjadiKematian Terdampar, dan kitaran pra-keluaran untuk permainan itu adalah salah satu yang paling mengejutkan dan menarik sepanjang zaman. Dalam tempoh beberapa tahun, Kojima terus mengusik peminat dengan treler pelik, penjelasan mengarut tentang dunia permainan, dan janji bahawaKematian Terdamparakan menandakan ketibaan satu genre baharu. Walaupun permainan selesai akhirnya menjadi agak memecahbelahkan, tidak ada persoalan ituKematian Terdamparadalah salah satu permainan yang paling dinanti-nantikan dalam dekad ini atas pelbagai sebab yang berbeza.– Logan Moore, Editor Urusan

BacaDualShockers‘semakan.

40. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Kojima Productions/Konami, 2015 (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC)

Memang patutMetal Gear Solid V: The Phantom Paintelah berakhir dengan slotting betul-betul di hadapanKematian Terdampardalam senarai kami. Dalam apa yang hampir pasti perlawanan akhir KojimaAlat Logampermainan yang pernah ada, pembangun permainan terkenal itu dapat mencipta salah satu pengalaman permainan terbaik dalam dekad ini. Peminat lama siri ini mungkin menginginkan cerita yang menarik, tetapi mekanismenyaSakit Hantuadalah antara yang paling digilap dan halus pernah. Walaupun ia mungkin akan diingati selama-lamanya terutamanya kerana belum selesai, final KojimaAlat Logamprojek masih mampu berdiri tegak dengan entri kegemaran lain dalam saga.– Logan Moore, Editor Urusan

BacaDualShockers‘semakan.

39. Lambang Api: Tiga Rumah

Sistem Pintar, Koei Tecmo/Nintendo, 2019 (Tukar)

Lambang Api Tiga Rumahadalah berani. Salah satu aspek paling popular dari dua sebelumnya (dan popular)Lambang Apipenyertaan ialah sistem percintaan, danFE3Htidak mengikut langkah mereka. benar,Kebangkitan(danSuper Smash Bros. Melee) membuka jalan untuk siri ini. Walau bagaimanapun,Fuukasetsugetsu–sebutkan begitu kerana saya seorang weeb–menginovasi dan mengubah sepenuhnya tradisi tertentu dalam siri ini, menjadi lebih baik.Lambang Apiialah siri yang telah berubah begitu sedikit dalam 30 tahun sehingga peminat lama memanggil watak-watak dalam setiap permainan dengan nama watak yang kelihatan serupa dengan dalam episod pertama dari 1990.Fuukasetsugetsumemecahkan acuan ini dengan jumlah dialog yang sangat tinggi, yang pertama dalam siri ini, dan membawa salah satu pelakon yang paling disukai dan maju ke permainan yang pernah saya lihat selama bertahun-tahun. Ia adalah makhluk asing dalam siri ini dengan cara yang samaGeneologi Perang Suci, permainan kegemaran saya yang lain dalam siri ini, dengan perbezaannya.FE3Hjuga sebenarnya tidak pernah memaksa anda melakukan apa-apa, bagi mereka yang (secara salah) membenci urutan dialog panjang yang baik, dengan ceritanya sebenarnya menyesuaikan diri jika anda melompat terus ke pertempuran. Ia berbeza dan masih terasa seperti ituLambang Apisiri yang saya alami selama mungkin 15 tahun sekarang. Dan anda hanya perlu mengakui, Sistem Pintar dan Koei Tecmo benar-benar yakin dan berani untuk mengeluarkan permainan dengan awan hodoh yang lucu pada tahun 2019.Fuukasetsugetsumenjadi penjual terbaik bagi siri ini dalam masa beberapa bulan atas sebab tertentu.– Iyane Agossah, Penulis Staf Kanan

BacaDualShockers‘semakan.

38. Limbo

Playdead, 2010 (PS4, Xbox One, Switch, PS3, Xbox 360, PS Vita, PC, Mudah Alih)

Pada saya, tanpaLimbooleh Playdead kami tidak akan pernah mendapat banyak pengalaman indie artistik yang wujud hari ini. Tanpa muzik atau dialog, ia berjaya mewujudkan suasana di mana anda tidak pasti siapa yang anda mainkan dan ke mana anda pergi. Selepas merentasi dan membingungkan jalan anda melalui persekitaran berbahaya termasuk labah-labah gergasi, pada saat-saat terakhir terpulang kepada pemain untuk memutuskan perkara sebenar cerita itu, membezakan betapa asli dan istimewanya cerita itu.Limbopernah dan masih ada sehingga hari ini.– Cameron Hawkins, Penulis Staf

BacaDualShockers‘semakan.

37. Tinggalan Edith Finch

Giant Sparrow/Annapurna Interactive, 2017 (PS4, Xbox One, Switch, PC)

Hanya ada beberapa permainan yang menimbulkan tindak balas emosi daripada saya. Perkara yang paling menarik perhatian saya ialahApa Tinggalan Edith Fincholeh studio indie Giant Sparrow. Menceritakan setiap kisah tragis keluarga Finch sangat menyayat hati, tetapi juga diceritakan dengan baik. Urutan bayi dan pengetinan ialah sebahagian daripada bahagian permainan video yang paling direka dengan baik yang pernah saya mainkan generasi ini.Apa Tinggalan Edith Finchialah pengalaman yang luar biasa, dan pengalaman yang benar-benar mendorong genre pengembaraan yang dipacu naratif ke hadapan.– Michael Ruiz, Penulis Staf Kanan

BacaDualShockers‘semakan.

36. Kembalinya Obra Dinn

Lucas Pope/3909, Warp Digital, 2018 (PS4, Xbox One, Switch, PC)

Daripada gaya seni 1-bit yang menarik kepada pendekatan unik untuk permainan teka-teki,Obra Dinnmengagumkan pada setiap masa. Cara cerita itu terungkap semasa anda mengupas lapisannya benar-benar menawan. Permainan terbaru Lucas Pope adalah permainan yang sangat sukar untuk dihentikan, kerana ia sentiasa mengalu-alukan anda untuk melakukan 'hanya satu perkara lagi.' Tahap perincian dalam kedua-dua bercerita dan membina dunia adalah benar-benar menakjubkan.Obra Dinnialah permainan yang mesti dimainkan supaya anda boleh mengalami penglihatan luar biasa penciptanya.– Ricky Frech, Penulis Staf Kanan

BacaDualShockers‘semakan.

Final Fantasy XIV, Final Fantasy XIV: A Real Reborn, Final Fantasy XIV: Shadowbringers, PC, PS3, PS4, Square Enix

35. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Square Enix, 2013 (PS4, PS3, PC)

Final Fantasy XIV: A Realm Rebornialah definisi cerita kemunculan semula. AsalFantasi Akhir XIVdikeluarkan pada 2010 selepas lima tahun pembangunan dan akhirnya menjadi bencana. Selepas pertukaran kepimpinan,Sebuah Alam Dilahirkan Semuladilancarkan pada 2013 sebagai sekuel teknikal kepada yang asal, berlangsung lima tahun selepas peristiwa apokaliptik yang memusnahkan sebahagian besar Eorzea. Sejak itu, permainan ini telah membawa kandungan baharu berkali-kali yang menjadi lebih baik dengan setiap pengembangan. Ia adalah MMORPG yang sangat menyeronokkan sama ada anda bermain dengan atau tanpa rakan. Ramai yang sedang mempertimbangkanFinal Fantasy XIV: A Realm Rebornmenjadi MMO terbaik yang tersedia dan itu nampaknya tidak akan berhenti dalam masa terdekat.– Cameron Hawkins, Penulis Staf

BacaDualShockers' fikirkanSebuah Alam Dilahirkan Semula.

Permainan

34. Batman: Arkham City

Rocksteady Studios/Warner Bros. Hiburan Interaktif, 2011 (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC)

Batman: Arkham City dibina di atas asas pendahulunya untuk mencipta salah satu permainan video adiwira terbaik sepanjang zaman. Banyak watak Batman yang digemari peminat dimasukkan ke dalam permainan ini dan disokong oleh penggambaran yang menakjubkan daripada pelakon suara seperti Kevin Conroy, Mark Hamill dan Grey DeLisle. Dunia terbuka sangat mengagumkan pada zamannya, dan Batman mempunyai banyak alat unik yang boleh digunakannya untuk membantu dalam apa jua keadaan.Batman: Arkham Citymenetapkan asas untuk banyak permainan aksi dunia terbuka yang diikuti, sepertiSpider-Man Marvel, jadi impaknya pasti telah dirasai sepanjang dekad ini.– Tomas Franzese, Editor Berita

Permainan

33. Takdir

Bungie/Activision, 2014 (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)

Jika terdapat mana-mana penembak yang mentakrifkan semula idea dan mekanik genre dalam dekad yang lalu,Takdirpastinya akan menjadi antara permainan yang anda akan lihat dahulu. Walaupun ia mengalami kesakitan yang semakin meningkat selama bertahun-tahun, Bungie telah berkembangTakdir(dan kemudian Takdir 2 ) menjadi penembak yang menggabungkan tahap pembinaan dunia dan pengetahuan MMO dengan berkesan menjadi penembak perasaan terbaik dalam sepuluh tahun yang lalu. Dengan mekanik yang murni dan aliran sokongan yang berterusan dan pengembangan baharu, adalah menarik untuk melihat pada masa hadapan bagaimana Bungie terus berkembangTakdiruntuk menemui takdirnya sendiri. –Ryan Meitzler, Editor Ciri

BacaDualShockers ‘semakan.

Permainan

32. Ketua cawan

Studio MDHR, 2017 (Xbox One, Switch, PC)

Dibuat oleh pasukan yang agak kecil di Studio MDHR,Cupheadadalah permainan kecil yang bercakap tentang cita-cita besar. Permainan menembak-em-upnya mengingatkanTerhadapdanWira Gunstardisokong oleh beberapa hala tuju seni yang paling diingati dalam dekad yang lalu, didorong oleh penggayaan animasi dan muzik seluar pendek animasi dari tahun 1920-an dan 30-an. Walaupun ia selalunya keras dengan kejam di sesetengah tempat, dengan animasi lukisan tangan dan runut bunyi jazznyaCupheadmasih merupakan pengalaman tunggal yang tidak boleh dituntut oleh permainan lain untuk dirinya sendiri. Tambahan pula, ia menampilkan Mugman : cukup berkata.– Ryan Meitzler, Editor Ciri

BacaDualShockers‘semakan.

Permainan

31. Rainbow Six Siege

Ubisoft Montreal/Ubisoft, 2015 (PS4, Xbox One, PC)

Walaupun ia tidak berjaya secara kritikal apabila ia dilancarkan pada Disember 2015, Ubisoft mengubah keadaan dengan terus mengemas kini penembak orang pertama taktikalnya,Pengepungan Rainbow Six, dengan Operator dan peta baharu, memberikan pemain alasan untuk kembali setiap beberapa bulan. Ini juga merupakan salah satu permainan yang menyedarkan saya bahawa pengalaman yang lebih pendek dalam permainan video boleh menjadi lebih bermanfaat. Ia adalah salah satu penembak yang paling memuaskan dan berbeza di pasaran, dan terima kasih kepada sokongan berterusannya,Pengepungan Rainbow Sixtelah menjadi salah satu penembak terbaik dekad ini.– Michael Ruiz, Penulis Staf Kanan

Permainan

30. Red Dead Redemption 2

Rockstar Studios/Rockstar Games, 2018 (PS4, Xbox One, PC, Google Stadia)

Walaupun ia mungkin keluaran terbaharu Rockstar, dalam lebih daripada satu caraRed Dead Redemption 2terasa seperti permainan yang sentiasa dibina oleh studio untuk dikeluarkan. Ia jelas merupakan salah satu dunia terbuka yang paling direalisasikan sepenuhnya yang pernah dicipta dalam permainan, dan kisah penyesalan, pengkhianatan dan penebusan Arthur Morgan adalah sama diingati dan menyayat hati seperti ketika pertama kali kami menunggang kuda ke Barat bersama John Marston.Red Dead Redemption 2menunjukkan pada tahap yang lebih mendalam bahawa dunia permainan bukan sahaja tempat yang boleh kita lawati; mereka adalah tempat yang kita boleh berkembang maju.– Ryan Meitzler, Editor Ciri

BacaDualShockers‘semakan.

Permainan

29. BioShock Infinite

Permainan Tidak Rasional/Permainan 2K, 2013 (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC)

tak terhinggamempunyai beberapa kasut besar untuk dimuatkan selepas kejayaan kritikal pada tahun 2007BioShock, dan ia lebih daripada secukupnya memenuhi mereka. Kisah Booker DeWitt dan Elizabeth di bandar di atas awan yang dikenali sebagai Columbia masih kekal sebagai salah satu cerita paling menarik, menarik dan ikonik yang diceritakan dalam mana-mana permainan dalam senarai ini. Ia bukan tanpa bahagian yang adil dalam isu, tetapiBioShock Infiniteterus membuktikan bahawa alam semesta ini mempunyai lebih daripada beberapa kejutan yang masih ada. Mudah-mudahan, dekad yang akan datang akhirnya akan menyaksikan siri yang dicintai ini kembali dengan kejayaan.– Logan Moore, Editor Urusan

28. Perjalanan

thatgamecompany, 2012 (PS4, PS3, PC, Mudah Alih)

Semua yang saya perlukan untuk saya mula bergembira apabila saya memikirkannyaPerjalanansedang mendengar skor ajaibnya oleh Austin Wintory . Karya agung thatgamecompany menceritakan banyak perkara dengan kata-kata kecil dengan membawa pemain melalui pengalaman 2-3 jam yang boleh memerah emosi anda pada penghujungnya. Walaupun beberapa permainan lain telah mengambil pendekatan pengembaraan artistik yang serupa dengan eksposisi yang minimum,Perjalananboleh dikatakan puncak gunung betapa mampu permainan itu bercerita yang mendalam dan emosi.– Ryan Meitzler, Editor Ciri

BacaDualShockers'semakan.

Super Smash Bros. Ultimate

27. Super Smash Bros. Ultimate

Bandai Namco Studios, Sora Ltd./Nintendo, 2018 (Tukar)

“Semua orang ada di sini!” adalah nada asal untukSuper Smash Bros. Ultimateapabila ia pertama kali didedahkan tahun lepas, dan permainan itu hanya menyampaikannya dan kemudian beberapa. Dengan senarai yang mendalam yang merangkumi setiapSmash Bros.watak sehingga kini dan pendatang baru seperti Banjo-Kazooie danKemarahan MautTerry Bogard,Super Smash Bros. Ultimatebenar-benar surat cinta kepada peminat Nintendo, dan permainan secara keseluruhan. Dengan lebih banyak watak DLC dalam perancangan untuk permainan ini, saya lebih teruja untuk melihat pencabar seterusnya yang menghampiri.– Ryan Meitzler, Editor Ciri

BacaDualShockers‘semakan.

26. Orang 5

P-Studio/Atlus, 2017 (PS4, PS3)

Orang 4 Emasadalah karya agung dan boleh dianggap sebagai kemuncak yang baharuOrangresipi yang bermula denganOrang 3. Walau bagaimanapun,Orang 5adalah kemuncak francais Atlus secara keseluruhan dalam cara ia menyesuaikan dan menggabungkan semula elemen daripada permainan pertama dalam siri ini.Orang 5mempunyai salah satu lakonan paling kelakar, beberapa detik paling hebat dan salah satu fakta IRL terbaik yang menggunakan kelainan plot yang pernah saya lihat dalam fiksyen. Perjuangan The Phantom Thieves, terutamanya cara mereka akhirnya menjadi instrumental, sangat bergema apabila anda sebahagian daripada minoriti. Ini menjadikanOrang 5permainan politik yang sangat hebat di kalangan kebanyakan (setiap satu) permainan politik Jepun.P5sememangnya hebat dan salah satu perkara paling hebat yang ada.– Iyane Agossah, Penulis Staf Kanan

BacaDualShockers'semakan.

Portal 2

25. Portal 2

Injap, 2011 (PS3, Xbox 360, PC)

Bercakap tentang permainan yang tiada siapa sangka akan meletupkan cara ia berlaku.Portal 2adalah gabungan sempurna antara permainan dan cerita. Ia adalah satu-satunya permainan yang akan membuatkan anda ketawa dan menjerit kekecewaan pada masa yang sama. Pada bila-bila masa orang bermain permainan teka-teki pada masa kini, ia sentiasa kelihatan seperti perbandinganPortal 2timbul. Jika permainan teka-teki boleh memberi kesan yang kekal kepada anda, ia patut diiktiraf sebagai salah satu permainan terbaik dekad ini.– Tanner Pierce, Penulis Staf

BacaDualShockers‘semakan.

24. P.T.

Studio 7780s (Kojima Productions) / Konami, 2014

Seperti namanya,P.T.(aka 'Penggoda Boleh Dimainkan') semata-mata bertujuan untuk menjadi permulaan sesuatu yang lebih hebat dengan yang sangat dinanti-nantikanBukit Senyap. Malangnya, berikutan perpecahan yang terkenal antara Hideo Kojima dan Konami pada tahun 2015, yang membawa kepada Bukit Senyap' pembatalan tidak pada masanya danP.T.dialih keluar daripada PlayStation Store. Semasa permainan mungkin telah dihapuskan oleh Konami , yang belum dialih keluar ialahP.T.Legasi sebagai pengalaman menghantui dengan sendirinya.P.T.berfungsi sebagai peringatan bukan sahaja tentang rupa permainan seram yang benar-benar menakutkan, tetapi juga tentang komplikasi yang semakin meningkat di sekitar pemeliharaan permainan yang akan dihadapi oleh industri pada tahun-tahun akan datang.– Ryan Meitzler, Editor Ciri

23. Dota 2

Injap, 2013 (PC)

Terdapat hanya beberapa permainan dekad ini yang saya percaya benar-benar membentuk industri permainan dengan cara yang ketara:Dota 2adalah salah satu permainan ini. Bersama denganLiga Legenda, ia membantu mempopularkan genre MOBA, membawa ciri penting yang akan mengalir ke dalam genre lain, dan membantu mengembangkan industri esukan. Baik atau buruk,Dota 2bukan sahaja berpengaruh pada dekad ini: ia mungkin salah satu permainan paling berpengaruh sepanjang zaman.– Michael Ruiz, Penulis Staf Kanan

22. Undertale

Toby Fox, 2015 (PS4, Suis, PS Vita, PC)

Undertaleadalah karya agung dalam segala hal, jelas dan mudah. Ia adalah satu-satunya pengalaman yang mungkin tidak akan diulang. Sebagai manusia muda yang jatuh di bawah tanah, pemain diperkenalkan dengan pelbagai watak dan makhluk yang ganjil lagi berkarisma, dan ia dipenuhi dengan jenaka dan personaliti. Walau bagaimanapun, apa yang membuatUndertalebenar-benar istimewa adalah pendedahan yang anda pelajari berdasarkan cara anda bermain. Permainan yang sangat comel dan menawan yang ditunjukkan pada nilai muka mempunyai jumlah kedalaman yang luar biasa yang akhirnya menjadi mengganggu dan meresahkan. Semua ini dicipta oleh tentera seorang lelaki di Toby Fox. Oh, dan jangan lupa ituUndertalemempunyai salah satu runut bunyi permainan video terbaik sepanjang masa .– Cameron Hawkins, Penulis Staf

BacaDualShockers‘semakan.

21. NieR: Automata

PlatinumGames/Square Enix, 2017 (PS4, Xbox One, PC)

Part action-RPG, part-shoot-em-up, part-hack-n-slash game:NieR: Automataialah gabungan genre yang, di atas kertas, tidak sepatutnya berfungsi. Namun secara ajaib di bawah arahan Yoko Taro, JRPG yang kelihatan ganjil ini bertukar menjadi salah satu permainan yang paling diingati dan mempengaruhi dekad ini. Dengan dunia yang mengasyikkan, watak yang tidak dapat dilupakan dan cerita yang membungkus dirinya dengan cara yang menarik dan berani,NieR: Automataadalah klasik pemujaan sejati dan penghujungnya akan kekal bersama kami selama-lamanya.– Ryan Meitzler, Editor Ciri

BacaDualShockers‘semakan.

20. Berdarah

FromSoftware/Sony Interactive Entertainment, 2015 (PS4)

manakalaJiwa yang gelapboleh dikatakan mempunyai peranan terbesar dalam menentukan genre 'Soulslike',Berdarahadalah permainan yang mengasahnya ke bentuk yang paling tulen. Karya agung PS4 FromSoftware mengambil asas kepadaJiwabersiri dan meningkatkannya dengan lebih tinggi lagi melalui pendekatan pertempuran yang lebih pantas, suasana gothic yang menghantui dan dunia yang penuh dengan rahsia, yang sesetengahnya masih ditemui peminat sehingga hari ini.Berdarahadalah pengalaman yang mengasyikkan, dan walaupun hampir lima tahun selepas ia dikeluarkan, saya masih ingin kembali ke Yharnam.– Ryan Meitzler, Editor Ciri

BacaDualShockers‘semakan.

19. League of Legends

Riot Games, 2009 (PC)

Liga Legendatelah menjadi punca kepada banyak kisah kejayaan sepanjang dekad yang lalu sehingga hampir sukar untuk menyenaraikan semuanya. TanpaLiga, genre MOBA tidak akan menjadi seperti kebakaran besar, esport tidak akan menjadi besar seperti sekarang, malah platform penstriman seperti Twitch tidak akan menjadi tonggak budaya permainan. Riot Games juga, suka atau tidak, menukar landskap permainan video dengan model perkhidmatan langsung percuma untuk dimainkanLiga Legendayang masih kukuh sehingga kini.Ligakekal sebagai permainan yang paling banyak dimainkan di dunia dan itu adalah gelaran yang nampaknya tidak akan hilang dalam masa terdekat apabila ia menuju ke Musim ke-10nya.– Logan Moore, Editor Urusan

BacaDualShockers‘semakan.

liga roket

18. Liga Roket

Psyonix, 2015 (PS4, Xbox One, Switch, PC)

Sebagai seseorang yang biasanya tidak bermain banyak permainan sukan (jika pernah),Liga Roketbagi saya adalah permainan yang saya tidak dapat meletakkannya apabila ia mula-mula dikeluarkan. Mengambil premis ringkasnya kepada 'bola sepak tetapi dengan kereta berkuasa roket,'Liga Roketmenunjukkan permainan yang terbaik dengan menjadi mudah dipelajari, tetapi jauh lebih sukar untuk dikuasai. Terima kasih kepada adegan kompetitifnya dan sokongan berterusan serta ciri baharu ( kini disokong oleh main silang pada konsol dan PC ) oleh pemaju Psyonix, Rocket League mudah menjadi salah satu daripada matlamat kemenangan dekad ini.– Ryan Meitzler, Editor Ciri

17. The Walking Dead: Musim 1

Telltale Games, 2012 (PS4, Xbox One, Switch, PS3, Xbox 360, PC, Mudah Alih)

TelltaleThe Walking Deadadalah contoh muktamad bahawa permainan bukanlah faktor utama dalam perkara yang menjadikan permainan itu hebat. Membawa balik tema matang daripada buku komik yang diasaskan,The Walking Deaddipenuhi dengan kesedihan, kesengsaraan, dan keputusasaan. Ia mengambil semua risiko yang boleh ditanggung untuk menceritakan kisahnya dengan seefektif mungkin sehingga pukulan terakhir. Dua watak utama, Lee dan Clementine, adalah salah satu duo yang paling menarik dan kompleks dalam sejarah permainan. Sebagai Lee, menjaga Clementine, melindunginya semasa wabak zombi, dan mengajarnya pelajaran penting tentang kelangsungan hidup sambil berdepan dengan moral peribadi anda pada masa-masa tertentu masih menjadikan pengalaman naratif terbaik dalam dekad yang lalu.– Cameron Hawkins, Penulis Staf

BacaDualShockers' ulasan episod pertama.

Bijirin Super Mario

16. Super Mario Odyssey

Nintendo EPD / Nintendo, 2017 (Tukar)

Platformer 3D adalah sedikit dan jauh antara sedekad yang lalu, tetapiSuper Mario Odysseylebih daripada menebus kekurangan genre. Dilengkapi dengan topi hantu baharunya, Cappy, pengembaraan terbaharu Mario berkemungkinan menjadi yang terbaik dalam ruang 3D dan menyaksikannya dilengkapi dengan semua jenis kebolehan baharu yang mengagumkan. Ia juga merupakan salah satu pengalaman penjual sistem pertama Switch yang benar di samping ketibaan platform pada tahun 2017. Walaupun semua ini, kejayaan terbesar ditemui dalamSuper Mario Odysseydatang dalam cara ia melihat masa lalu francais sambil mendorongnya ke hadapan secara serentak. Dengan pelbagai cara,Odysseybenar-benar terasa seperti entri pertama dalam generasi seterusnyaMariopermainan.– Logan Moore, Editor Urusan

BacaDualShockers‘semakan.

15. Pokemon Go

Niantic, 2016 (Mudah Alih)

Tiada permainan lain dalam senarai keseluruhan ini mengubah kehidupan seharian lebih daripadaPokemon Goapabila ia dilancarkan pada 2016. Ke mana-mana sahaja anda pergi dalam beberapa bulan selepas ia dikeluarkan, anda boleh melihat orang berkeliaran, merenung telefon mereka dan cuba menangkap Pokemon. Tempat komuniti tempatan seperti taman menyaksikan trafik kaki sepuluh kali lebih banyak daripada biasa dan orang ramai mula bekerja bersama-sama dan berkomunikasi antara satu sama lain semua dalam usaha mencari Pokemon. Malah, calon presiden pun memanggil nama permainan untuk mendapatkan mata coklat. Manakala bahagian permainan sebenarPokemon Gomeninggalkan sedikit yang diingini, tidak dapat dinafikan betapa besar impak permainan ini sepanjang dekad, terutamanya apabila ia datang untuk menyatukan orang ramai.– Logan Moore, Editor Urusan

14. Kesan Massa 2

BioWare/EA, 2010 (PS3, Xbox 360, PC)

Sembilan tahun kemudian,Kesan Massa 2terus menjadi salah satu, jika tidakyangcontoh utama dunia (atau patut saya katakan alam semesta) bangunan dan kedalaman watak. Ia mempunyai butiran yang mengasyikkan beberapa spesies asing mengenai sejarah dan cara hidup mereka. Semasa merekrut ahli untuk misi bunuh diri yang hampir terjamin dalam perlawanan akhir, pelakon watak teras yang besar semuanya tidak dapat dilupakan kerana reka bentuk watak, personaliti dan misi kesetiaan mereka yang unik. Sama ada besar atau kecil, keputusan anda menentukan sama ada anda akan berjaya dalam misi anda atau tidak, berakhir dengan pasukan anda tidak terjejas atau jatuh berantakan dan kehilangan watak yang anda cintai sepanjang pengembaraan anda.– Cameron Hawkins, Penulis Staf

BacaDualShockers‘semakan.

13. Red Dead Redemption

Permainan Rockstar San Diego/Rockstar, 2010 (PS3, Xbox 360)

Rockstar'sRed Dead Redemptionadalah kisah menyeluruh tentang kehidupan seorang penjahat di Barat Lama. Terdapat beberapa perkara yang patut dipuji dalam kisah John Marston, daripada cerita kepada grafik kepada pengendalian kuda. Walau bagaimanapun, apa yang selalu menonjol bagi saya ialah lakonan suara dan muzik. Persembahan Rob Wiethoff sebagai John Marston kekal sebagai salah satu kegemaran saya sepanjang masa. Dan saya tidak dapat mengingati detik sinematik yang lebih indah dalam permainan berbanding ketika anda akhirnya menyeberang ke Mexico dan 'Far Away' oleh Jose Gonzalez bermain. Tambahan pula,Mimpi ngeri Undeadbenar-benar menetapkan bar untuk DLC selepas pelancaran sepatutnya.– Ricky Frech, Penulis Staf Kanan

BacaDualShockers‘semakan.

Overwatch

12. Overwatch

Hiburan Blizzard, 2016 (PS4, Xbox One, Switch, PC)

Sebagai IP baharu pertama yang datang dari Blizzard dalam masa yang agak lama,Overwatchsudah pasti meninggalkan kesan. Peristiwa dan kontroversi terkini diketepikan, sejak tiga tahun laluOverwatchtelah membina pengikut yang ramai dan menyegarkan semula adegan permainan/esukan yang kompetitif, dan menyediakan salah satu pengalaman berorientasikan berbilang pemain terbaik dalam dekad ini. Itu sudah tentu bukan sebahagian kecil terima kasih kepada pelakon wataknya yang tidak berkesudahan (dan boleh dihantar tanpa henti), dan itu hanya membuatkan saya lebih ingin tahu untuk melihat bagaimana Blizzard membina dunia ini dalam yang akan datangOverwatch 2 .– Ryan Meitzler, Editor Ciri

BacaDualShockers'semakan.

The Witcher 3

11. The Witcher 3: Wild Hunt

CD Projekt Red/Warner Bros. Hiburan Interaktif, 2015 (PS4, Xbox One, Switch, PC)

Perjalanan terakhir Geralt pastinya adalah yang terbaik, danThe Witcher 3: Wild Huntmudah meninggalkan kesan pada dekad yang lalu. Daripada penulisan dan perwatakannya yang cemerlang, kepada dunia yang dipenuhi dengan pencarian dan jalan cerita yang kaya dengan jalan cerita dalam keseluruhan permainan sepertinya, CD Projekt Red mencipta salah satu cerita generasi ini untuk diingati, selain daripada menjadi salah satu yang terpanjang. Dalam skop dan kedalaman,The Witcher 3adalah pemandangan untuk dilihat, dan ia merupakan pengembaraan yang hampir tiada penghujungnya yang patut diterokai setiap inci.– Ryan Meitzler, Editor Ciri

BacaDualShockers‘semakan.

Permainan

10. Dewa Perang

SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment, 2018 (PS4)

Pemenang Game of the Year terbaru kami,Dewa Perang, boleh dikatakan permainan sepanjang dekad lalu yang menggabungkan mekanik permainan yang cemerlang dengan naratif yang memberi kesan lebih daripada mana-mana tajuk lain. Kembalinya Kratos pada tahun 2018 jelas diilhamkan oleh permainan sebelum iniYang terakhir antara kita, tetapi pada masa yang sama ia dapat mengekalkan DNA yang ditemui pada akar francais. Dengan beberapa persembahan cemerlang daripada Christopher Judge dan Sunny Sujic, ini adalah permainan yang anda mungkin tidak mahu berhenti sebaik sahaja anda memulakannya. Untuk wang kita, budak, itu permainan terbaik yang boleh anda mainkan di PS4 .– Logan Moore, Editor Urusan

BacaDualShockers‘semakan.

Permainan

9. AZAB

id Software/Bethesda Softworks, 2016 (PS4, Xbox One, Switch, PC, Google Stadia)

Saya suka yang asliazab. Ia adalah salah satu permainan kegemaran saya sepanjang masa. Jadi secara semulajadi, saya cukup teruja dengan but semula Bethesda dan id Software. Walau bagaimanapun, saya tidak menjangka ia akan menjadi sebaik yang ada. Dekad iniazabadalah karya teknikal. Tidak ada satu pun penembak orang pertama yang dirasakan sebaikazab. Ia dengan mahir menggabungkan mekanik penembak moden dan retro dengan cara penembak yang diilhamkan retro gagal dibandingkan. Dipasangkan dengan rippingazabrunut bunyi metal -y dan kempen yang sangat menyeronokkan, tidak hairanlah ia telah menerima begitu banyak pujian.azabialah kelas induk dalam penembak orang pertama, dan boleh dikatakan salah satu yang terbaik dekad ini.– Michael Ruiz, Penulis Staf Kanan

BacaDualShockers‘semakan.

Permainan

8. Medan Pertempuran PlayerUnknown

PUBG Corporation/Bluehole, 2017 (PS4, Xbox One, PC, Mudah Alih)

Permainan Battle Royale mungkin telah wujud beberapa lama sebelum 2017, tetapi genre itu benar-benar menjadi satu kejayaan dengan kedatanganMedan Pertempuran PlayerUnknown. Dengan pemainnya yang memecahkan rekod dikira pada PC dan penguasaan kemudiannya pada konsol,PUBGmembentuk asas maksud Battle Royale, memberi tenaga kepada ruang penstriman dan permainan kompetitif, dan membuatkan kita semua mahu memenangi makan malam ayam kita sendiri. Walaupun ia mungkin telah dirampas takhtanyaFortnitedan pesaing lain, memang tidak dinafikanPUBGitulah yang bermula daripada battle royale permainan Battle Royale.– Ryan Meitzler, Editor Ciri

BacaDualShockers‘semakan.

Permainan

7. Yang Terakhir Dari Kami

Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment, 2013 (PS4, PS3)

Tanya hampir semua orang yang bermain permainan video dan mereka akan memberitahu anda betapa bagusnya permainan terakhir Naughty Dog di PlayStation 3. Apabila ia berkaitan dengan permainan berasaskan cerita,Yang terakhir antara kitaadalah yang terbaik daripada yang terbaik dekad ini. Kisahnya yang pedas dan menyayat hati telah menarik perhatian pemain sejak dikeluarkan pada 2013 dan menyebabkannya menjadi bahan perbincangan selama bertahun-tahun. Dengan sekuel ditetapkan untuk menjadi dikeluarkan pada Mei 2020 , ia akan menjadi sukar untuk memenuhi jangkaan, tetapi jika sesiapa boleh melakukannya, Anjing Nakal boleh melakukannya.– Tanner Pierce, Penulis Staf

BacaDualShockers‘semakan.

Permainan

6. The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks, 2011 (PS4, Xbox One, Switch, PS3, Xbox 360, PC)

Diketepikan kekurangan baru-baru ini Bethesda Game Studios, studio telah mencipta berbilang permainan yang berdiri sebagai tonggak era masing-masing, danSkyrimmungkin hanya permainan paling berjaya yang telah dicipta oleh studio. Sehingga 2016, permainan itu telah terjual lebih daripada 30 juta salinan di seluruh dunia, dan dengan permainan itu dikeluarkan pada Nintendo Switch dan VR dalam beberapa tahun kebelakangan ini, jumlah itu hanya terus meningkat. Terdapat sebab yang baik untuk nombor jualan yang tinggi itu juga.Skyrimialah salah satu pengalaman RPG yang paling lengkap dan mengasyikkan yang boleh anda perolehi pada tahun 2011, dan komuniti pengubahsuaian telah memastikan perkara itu benar walaupun permainan menghampiri tahun kesepuluhnya di pasaran.– Ricky Frech, Penulis Staf Kanan

BacaDualShockers‘semakan.

Permainan

5. Jiwa Gelap

FromSoftware/Bandai Namco Entertainment, 2011 (PS4, Xbox One, Switch, PS3, Xbox 360, PC)

Tiada permainan lain sepanjang dekad ini yang lebih berpengaruh daripadaJiwa yang gelap. manakalaJiwa Iblissecara teknikalnya adalah permulaan subgenre 'Seperti Jiwa',Jiwa yang gelapterbukti menjadi apa yang akan memberi inspirasi kepada banyak pembangun untuk meminjam idea daripada ciptaan baharu FromSoftware dan mengulanginya tanpa henti. Hampir setiap permainan aksi sejak itu nampaknya mendapat sesuatu daripadanyaJiwa yang gelap, sama ada yang besar, AAA keluaran sepertiDewa Perangatau tajuk indie sepertiHollow Knight. Apatah lagi, mana-mana permainan yang agak sukar sepanjang dekad ini mungkin telah dirujuk sama ada secara serius atau bergurau sebagai 'TheJiwa yang gelapdaripada…”. Tidak kira sama ada anda mempunyai ketabahan atau tidak untuk bermainJiwa yang gelapuntuk diri sendiri, kesannya terhadap industri permainan tidak boleh dinafikan dan masih terbukti menjadi tajuk asas dalam tempoh lapan tahun selepas dikeluarkan.– Logan Moore, Editor Urusan

BacaDualShockers‘semakan.

Permainan

4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo EPD / Nintendo, 2017 (Tukar, Wii U)

Permainan dunia terbuka, mungkin lebih daripada mana-mana genre lain, telah mentakrifkan banyak dekad yang lalu dalam permainan: anda hanya boleh melihat kembali senarai yang lain untuk melihat berapa banyak daripada mereka yang muncul di sini. Tetapi daripada semua tajuk dunia terbuka untuk membuat senarai kami, tidak dapat dinafikan ituThe Legend of Zelda: Breath of the Wildmungkin mempunyai impak terbesar daripada mereka semua. Selain daripada mencipta semula formula tradisional sepenuhnyaZelda,Breath of the Wildmembawa kami melalui perjalanan yang menawan yang benar-benar mentakrifkan maksud penerokaan dan penemuan. Sehingga hari ini, pemain masih mencari rahsia tersembunyi dalam permainan, bercakap tentang cara ituBreath of the Wildbukan sekadar tajuk terbaik Nintendo Switch (dan mungkin salah satu yang terbaik Nintendo), tetapi salah satu pengalaman yang menentukan dalam dekad yang lalu.– Ryan Meitzler, Editor Ciri

BacaDualShockers‘semakan.

Permainan

3. Fortnite

Permainan Epik, 2017 (PS4, Xbox One, Suis, PC, Mudah Alih)

Secara harfiah dan kiasan,Fortnitetelah mengubah permainan apabila ia melibatkan permainan dalam arus perdana dan budaya secara keseluruhan. Walaupun ia bermula sebagai pengalaman gaya mod gerombolan PvE yang sederhana, dalam tempoh di bawah setahunFortnitemenjadi fenomena dan mengubah landskap permainan pada spektrum yang lebih luas. Walaupun ia terkenal sahaja untuk hampir seorang diri menukar perbualan tentang permainan merentas platform , sokongan berterusan dan pembinaan dunianya (sekali lagi, secara literal dan metafora) telah membawa kepada peristiwa yang tidak dapat dilupakan sepertiAvengerssilang dan banyak lagi. Ia adalah permainan terbesar di dunia atas sebab tertentu, dan walaupun ia mungkin mudah untuk diketepikanFortnitekerana 'popular', tidak dapat dinafikan bahawa dunia memandangnya.– Ryan Meitzler, Editor Ciri

Permainan

2. Minecraft

Mojang, 2009/2011 [Akses Awal/Keluaran Akhir] (PS4, Xbox One, Switch, PS3, Xbox 360, 3DS, PS Vita, PC, Mudah Alih)

Secara peribadi, kebanyakan ratusan jam saya dihabiskanMinecraftberlaku semasa alpha, yang keluar pada tahun 2009. Walau bagaimanapun, dalam pekerjaan seharian saya, saya mengajar di sekolah rendah/menengah: sehingga hari ini, sepuluh tahun selepas saya mempunyai masa saya denganMinecraft, ia masih merupakan salah satu daripada tiga permainan yang paling banyak diperkatakan di ruang makan tengah hari (FortnitedanRobloxmenjadi yang lain). Untuk permainan yang dikeluarkan sebelum ramai pelajar saya dilahirkan masih mempunyai kesan seperti itu membingungkan. Dan, manakalaFortnitecinta perlahan-lahan mati dengan anak-anak itu,Minecraftnampaknya tidak ke mana-mana.– Ricky Frech, Penulis Staf Kanan

Permainan

1. Grand Theft Auto V

Permainan Rockstar North/Rockstar, 2013 (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC)

Grand Theft Auto Vadalah permainan yang tidak akan mati. Keluaran asalnya pada perkakasan gen terakhir terbukti sangat besar dengan sendirinya, tetapi apabila datang ke platform moden, ia mengalami angin kedua yang masih tidak menunjukkan sebarang tanda perlahan. Sehingga kini,Grand Theft Auto Vtelah menghantar lebih 115 juta naskhah ke seluruh dunia dan kekal berhampiran senarai teratas terlaris setiap bulan. Sokongan Rockstar untuk permainan itu juga tidak berkurangan, terus memberikanGrand Theft Auto Dalam Talianpemain kandungan baharu dan kemas kini dengan kerap.

Walaupun itu semua mengagumkan dengan sendirinya, kualitiGrand Theft Auto Vtidak boleh dinafikan sama sekali. Walaupun pada tahun-tahun sejak dikeluarkan,GTAVmasih belum dipadankan dalam hal kepadatan dan kebolehjelajahan dunia terbukanya. Ia juga mempunyai cerita novel yang menampilkan tiga daripada watak paling ikonik dalam dekad ini dalam Trevor, Michael, dan Franklin.

Grand Theft Auto Vialah projek bercita-cita tinggi oleh Rockstar dan mengambil semua studio pembangun di seluruh dunia untuk menjadikannya membuahkan hasil seperti yang dilakukannya, tetapi perjudian itu lebih membuahkan hasil kerana permainan itu kini berdiri sebagai hiburan paling menguntungkan yang pernah dibuat . Atas semua sebab ini dan banyak lagi, mudah untuk kita anggapGrand Theft Auto Vsebagai permainan paling penting dalam dekad yang lalu.– Logan Moore, Editor Urusan

BacaDualShockers‘semakan.


Fakta Seronok tentang 50 Permainan Terbaik Dekad kami dan permainan terpilih:

  • 226 permainan secara keseluruhan telah dipertimbangkan/diundi semasa proses pemilihan Sukan Dekad kami. 57 permainan akhirnya membuat senarai pendek (dengan seri tujuh hala untuk 3 slot terakhir kami dalam senarai) sebelum disempitkan ke 50 terakhir kami.Borderlands 2,Panggilan Tugas: Black Ops,Orang 4 Emas, danBarisan Saint: Yang Ketigaadalah empat lagi gelaran dipertimbangkan dalam undian kami untuk 3 slot terakhir sebelum membuat keputusanSpider-Man Marvel,Titanfall 2, danDalam.
  • 2017 ialah tahun dengan penyertaan terbanyak dalam senarai kami pada 9, diikuti oleh 2018 (8), 2015 dan 2013 (6 setiap satu).
  • Nintendo dan Sony terikat sebagai penerbit dengan tajuk paling banyak diwakili dalam senarai kami (6 permainan setiap satu). Rockstar Games, Kojima Productions dan Nintendo terikat untuk pembangun tunggal dengan paling banyak permainan dalam senarai kami (3 setiap satu); FromSoftware, Playdead dan Valve diikuti dengan 2 permainan setiap satu.
  • Switch dan PS4 terikat dari segi tajuk paling eksklusif konsol dalam senarai kami (4 setiap satu). PS4 diwakili olehDewa Perang,Berdarah,P.T., danSpider-Man Marvel, manakala Suis diwakili olehThe Legend of Zelda: Breath of the Wild,Super Mario Odyssey,Super Smash Bros. Ultimate, danLambang Api: Tiga Rumah.
  • Super Mario Galaxy 2danPokemon HeartGold/SoulSilvermemegang penghormatan sebagai satu-satunya wakil untuk platform mereka dalam senarai kami untuk Wii dan Nintendo DS, masing-masing.The Legend of Zelda: Breath of the Wildadalah satu-satunya tajuk Wii U yang membuat senarai kami (selain daripada juga tersedia di Switch).Pokemon Goialah satu-satunya tajuk eksklusif mudah alih.
  • Kematian Terdamparialah permainan terbaharu dalam senarai kami (dikeluarkan pada 8 November 2019), manakala permainan tertua ialahMinecraft(tersedia dalam akses awal pada Mei 2009).
  • RPG ialah genre yang paling terkenal dalam senarai kami secara keseluruhan dalam 12 permainan (menggabungkan RPG, JRPG, strategi-RPG dan aksi-RPG), diikuti oleh pengembaraan aksi (10), penembak orang pertama dan ketiga (8), dan platformer (7).
  • Beberapa pemenang Permainan Terbaik Tahunan DualShockers pada tahun-tahun lalu telah diwakili dalam senarai, termasukDewa Perang(2018),Orang 5(2017),The Witcher 3: Wild Hunt(2015), danKesan Massa 2(2010).
  • Tiga daripada permainan dalam senarai kami (Liga Legenda,Minecraft, danPokemon HeartGold/SoulSilver) pada asalnya dikeluarkan pada tahun 2009.HeartGold/SoulSilverdianggap layak kerana ia dikeluarkan di Barat pada Mac 2010, dan sebagai permainan berterusan/siaran langsung, kami mempertimbangkanLiga Legendalayak untuk kesannya terhadap esport/permainan kompetitif secara keseluruhan dalam dekad yang lalu.Minecrafttersedia dalam keadaan akses awal seawal Mei 2009; kami menganggapnya layak untuk keluaran penuh secara terbuka pada November 2011.